塩見 鮮一郎公式 掲示板

過去ログ4544 2024/7/29 15:55

▼SYUPO
せめて
「件」になり、勇気をもって再度の日本の敗戦を予言しては?
あるいは内田百閧フ「件」のように、ずっとマゴマゴして何もしないのも、また良いと思います。


▼世話人
いい話か
犠牲牛
を連想します。
可愛そう。

いつしか闘牛になった。
勝ちたいと思うよにしむけられ、
いつしか勝つことだけのために何年も苦行僧になった。

負けて泣く。かわいそうだ。
負けたほうがいい。
家に帰って、一輪の花をきみの机に。

HP

▼世話人
あなおそろしや
オリを使ってのフランス革命の宣伝ですか。
自由、平等、友愛。
225年もむかししか、売るものがない。
寛政の改革のころですよ。

これら古語を唱えた国が、その後、225年間血を流しつづけています。当の仏政府も、反政府ラジカリストや難民ゲリラには
容赦ない弾圧を加えます。
神も美辞もあるものか。

雨はだれの涙か。

HP

▼世話人
補遺
わざとまぎらわしく書いてしまいました。
AIが書けるような作品を
書かない。です。
キャラが作者を裏切ること、
いかにして。

HP

▼しの
久しぶりに
塩見先生のご指導をいただけて、やる気が出ました。
 
一作ごとに、前より上手になる、を目標にします。


▼世話人
読書D
ストーリーは長くなれば、全体をまとめるには、
それだけの用意と力量が必要です。
これまで読んだ先行する作品群から
適切な展開をえらぶのです。
まさにAIが書く小説です。

もう作者はわかっていて、ラストのことをおっしゃられ
ています。
そう、終わらないストーリーゲームを終わらせることで、
エネルギーを内部にためこんだ作品ができるのです。

あらかじめ予想していた既読のストーリーでは終わらない。
人物のひとりでも、操られるコピーではなく、自律性と
自己決定性を持つこと。
そのキャラが作者が夢想したラストを裏切る。

結果、作者は作品によって、予想もできなかった高みへ押し上げられます。

次作のスタート地点です。

HP

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