1 唐沢雪穂

DQ3

DQのダメージ計算式は(自分の攻撃力÷2) - (敵の守備力÷4)±乱数(ダメージの43/256?)ですが、
この計算式だと敵→メタル系モンスターへのダメージは0〜1になると思うのですが、
実際は一撃でしぬほどのダメージを与えることもあればノーダメージのこともあります。
DQ3の計算式の乱数部分ではどのような処理が行われているのでしょうか?
(PC)