1 faddy◆FqvO
トレイ開け隊井戸端会議場(雑談)86
ここはPS2版ドラクエX・トレイ開け攻略を含む雑談スレです☆
興味がある方は経験不問で大歓迎です(⌒∇⌒)ノ
トレイ開けに関する質問、雑談等もお気軽に♪
今次々と新技が発見されているので、研究員も超大歓迎\(^ ^)/
初心者の方も、ぜひ参加してみて下さい。
★初めての方はこちら→>>2-3
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(PC)
30 faddy◆FqvO
新しいデバッグルームへの行く方法を考え中です。
確かデバッグルームに飛ぶ理由がどこかに書いてあったと思うんですが…
脱出不可能のところから脱出するから、復活ポイントがなくなって全滅できない。そのため死んでもその場で復活している…こうだったと思います。これは、ゲマデバッグルーム、青年期デバッグルーム(二回目以降)とも一致します。
そうなると、脱出不可能なところですが…とりあえず浮かんだのが海底天空城と大神殿の二つです。ここは一度は検証したいですね。
サラボナデバッグですが、ゲマ遺跡に立ち寄ってからじゃないと発生しないようです。少し使いにくいですね。しかし、デバッグルーム以外にはワープしないんですよね。ここが、通常のワープとは違うようです。
まだ見ぬ青年期デバッグルームも、やはり同じなんでしょうかね。
重ねがけによるワープの行き先は、毒沼ワープと同じところな気がします。これを上記の二つと組み合わせれば、デバッグルームといけるかもしれませんね。
青年期後半のフリーズ条件は積極的に募集します!みなさんおねがいします!
確かデバッグルームに飛ぶ理由がどこかに書いてあったと思うんですが…
脱出不可能のところから脱出するから、復活ポイントがなくなって全滅できない。そのため死んでもその場で復活している…こうだったと思います。これは、ゲマデバッグルーム、青年期デバッグルーム(二回目以降)とも一致します。
そうなると、脱出不可能なところですが…とりあえず浮かんだのが海底天空城と大神殿の二つです。ここは一度は検証したいですね。
サラボナデバッグですが、ゲマ遺跡に立ち寄ってからじゃないと発生しないようです。少し使いにくいですね。しかし、デバッグルーム以外にはワープしないんですよね。ここが、通常のワープとは違うようです。
まだ見ぬ青年期デバッグルームも、やはり同じなんでしょうかね。
重ねがけによるワープの行き先は、毒沼ワープと同じところな気がします。これを上記の二つと組み合わせれば、デバッグルームといけるかもしれませんね。
青年期後半のフリーズ条件は積極的に募集します!みなさんおねがいします!
(PC)
32 faddy◆FqvO
…どうも、回避が上手くいきません。会話できない状況になると、重なっても会話できない…下手なんでしょうか。どうも出来ません。
あとは…面白そうな状況を見つけました。これについての報告はまた別の機会に。
>>29 はい、装備さえさせることが出来れば成功です。後はまたリセットを繰り返してステータスを見ればいいですよ。
あとは…面白そうな状況を見つけました。これについての報告はまた別の機会に。
>>29 はい、装備さえさせることが出来れば成功です。後はまたリセットを繰り返してステータスを見ればいいですよ。
(PC)
33 BATTERY
アイテム増殖を検証したところ、一発で成功しました!ミャケさんありがとうございました。メタルキングの鎧4つ増殖成功ミャケさんの言う通り、連コン無しでもタイミングが合えば成功するようです。意外に簡単でしたこれなら失敗してもやり直すまで時間があまり掛からないので前回のリング増殖技よりも大幅に時間短縮できますね!また楽しみが増えました
隊長お疲れ様です。デバッグの詳細ありがとうございました。些細なフリーズ情報もあるので時間取れたらまとめてカキコします。長文失礼しました。
隊長お疲れ様です。デバッグの詳細ありがとうございました。些細なフリーズ情報もあるので時間取れたらまとめてカキコします。長文失礼しました。
(P903i/FOMA)
35 ミャケ
ごめんなさいm(__)m やはり薬草使う時に、文章始まったら完全に終わる迄〇・△・R1をグチャグチャに高速連打の方がいいみたいです道具1つ増殖するのに10も かかりませんよ。 復活の玉を増殖=不死身
(SH902iS/FOMA)
36 MASTER◆rogI
みなさんお疲れ様です。
>batteryさん、成功おめでとうございます☆
>ミャケさんすばらしい発見です。何故こう言う方法&裏技を思いつきましたか?是非お聞きしたいです。
>隊長、あんへるさんお疲れ様です。
デバックに飛ぶ方法ですか…自分は常にそればかり考えてます。(※青年期後半フリーズも調べていきます。)
プオーンデバックが未知の世界(Achも不明のまま)になった今どうにか見つけてデバックしたいです…
重ね掛けでデバックはありまえます。以前@度だけ青年期コリンズスティックバグ(PAR使用)で重ね掛けをしてデバックに飛びましたし。希望はまだまだあります…。
隊長>名付け返答ありがとうです。ほかのみなさんはトレイ開けをしすぎて息子、娘の名付け記憶ありませんか?
>batteryさん、成功おめでとうございます☆
>ミャケさんすばらしい発見です。何故こう言う方法&裏技を思いつきましたか?是非お聞きしたいです。
>隊長、あんへるさんお疲れ様です。
デバックに飛ぶ方法ですか…自分は常にそればかり考えてます。(※青年期後半フリーズも調べていきます。)
プオーンデバックが未知の世界(Achも不明のまま)になった今どうにか見つけてデバックしたいです…
重ね掛けでデバックはありまえます。以前@度だけ青年期コリンズスティックバグ(PAR使用)で重ね掛けをしてデバックに飛びましたし。希望はまだまだあります…。
隊長>名付け返答ありがとうです。ほかのみなさんはトレイ開けをしすぎて息子、娘の名付け記憶ありませんか?
(W45T/au)
連レス失礼します。
>>32 隊長、会話不可回避できるんですか…?青年期デバックのあとは重なったら会話できましたが重ね掛けスティックバグは会話不可になってハマりと思ってました。あんへるさんは以前かなり接近しないと会話できないといってましたが…
>batteryさん、死体アイテム増殖ですか〜自分も成功したら試してみたいと思ってたとこですが…フリーズしそうですね。
以前検証で死体を増殖してアイテム渡してバグアイテムは三つまで増やしましたが…何しろフリーズが(汗)
>>32 隊長、会話不可回避できるんですか…?青年期デバックのあとは重なったら会話できましたが重ね掛けスティックバグは会話不可になってハマりと思ってました。あんへるさんは以前かなり接近しないと会話できないといってましたが…
>batteryさん、死体アイテム増殖ですか〜自分も成功したら試してみたいと思ってたとこですが…フリーズしそうですね。
以前検証で死体を増殖してアイテム渡してバグアイテムは三つまで増やしましたが…何しろフリーズが(汗)
(W45T/au)