58 竜騎士
キレ4は遅く曲がる(打者の手前のほうで)。だから、変化量が落ちるのはそのせいだと思う。
逆にキレ2は早く(投手の手前のほう)で曲がるので変化量は増えると思う。
でも、大きく曲がっても早く曲がってばれてしまったら意味がないので速球を−3`ぐらいしてもキレ4はつけるべきだと思う。キレ2だとパワフルのCPUには90%以上の確率でもってかれるので・・・。
(PC)