1 faddy◆FqvO
トレイ開け隊井戸端会議場(雑談)93
ここはPS2版ドラクエX・トレイ開け攻略を含む雑談スレです☆
興味がある方は経験不問で大歓迎です(⌒∇⌒)ノ
トレイ開けに関する質問、雑談等もお気軽に♪
今次々と新技が発見されているので、研究員も超大歓迎\(^ ^)/
初心者の方も、ぜひ参加してみて下さい。
★初めての方はこちら→>>2
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(PC)
2 faddy◆FqvO
トレイ開けとは、ゲーム中にPS2本体のディスクトレイを開けてわざとバグを起こし、通常ストーリーを無視して遊ぶバグ技です。
トレイ開けを行うことにより、
@重婚(ビアンカとフローラが同時にパーティーイン)、パパス、ヘンリーなどが連れ出せる個性的なパーティーが作れます。
A「デバッグルーム」と呼ばれる隠し部屋に入れます。「デバッグルーム」では小さなメダル999個の入った宝箱や経験値を大量に(600万以上)くれる男などの魅力ある施設が利用できます。
Bイベントのフラグが混乱して、面白いスナップショットをみることが出来ます。
C死体バグと呼ばれるバグ技を使うことで、10000を越えるダメージを与えエスタークを1ターンで倒すなどの爽快感が体験できます。
Dスティックバグと呼ばれる技を使うことでより世界をより自由に歩き回れます。
以上の素晴らしい恩恵を受けることができます。
●攻略情報はこちら
http://dq-windom.netgamers.jp/dq5/opentray/
●過去スレはこちら
89 >>>4863
90 >>>4874
91 >>>4902
92 >>>4974
それ以前のスレまとめ↓
トレイ開けリンク集・携帯版→>>>4278
トレイ開けリンク集・PC版→>>>4277
携帯さんスレ立て用テンプレ@コピペ出来ます
http://dq-windom.netgamers.jp/bbs/traytemp.shtml
トレイ開けを行うことにより、
@重婚(ビアンカとフローラが同時にパーティーイン)、パパス、ヘンリーなどが連れ出せる個性的なパーティーが作れます。
A「デバッグルーム」と呼ばれる隠し部屋に入れます。「デバッグルーム」では小さなメダル999個の入った宝箱や経験値を大量に(600万以上)くれる男などの魅力ある施設が利用できます。
Bイベントのフラグが混乱して、面白いスナップショットをみることが出来ます。
C死体バグと呼ばれるバグ技を使うことで、10000を越えるダメージを与えエスタークを1ターンで倒すなどの爽快感が体験できます。
Dスティックバグと呼ばれる技を使うことでより世界をより自由に歩き回れます。
以上の素晴らしい恩恵を受けることができます。
●攻略情報はこちら
http://dq-windom.netgamers.jp/dq5/opentray/
●過去スレはこちら
89 >>>4863
90 >>>4874
91 >>>4902
92 >>>4974
それ以前のスレまとめ↓
トレイ開けリンク集・携帯版→>>>4278
トレイ開けリンク集・PC版→>>>4277
携帯さんスレ立て用テンプレ@コピペ出来ます
http://dq-windom.netgamers.jp/bbs/traytemp.shtml
(PC)
3 faddy◆FqvO
▼攻略情報にまだ追加されていない情報
★スティックバグ新ルート>>>4874-91
まとめスレ目次
★サラボナデバッグ!>>>4367-27
★サラボナスティックバグ!>>>4367-29-30
★くるくるバグ>>>4367-28
★NPCの最強装備>>>4367-31
★アイテム増殖法>>>4367-39
★スティックバグ新ルート>>>4874-91
まとめスレ目次
★サラボナデバッグ!>>>4367-27
★サラボナスティックバグ!>>>4367-29-30
★くるくるバグ>>>4367-28
★NPCの最強装備>>>4367-31
★アイテム増殖法>>>4367-39
(PC)
4 ティティ
Faddyさん、ありがとうございましたm(__)m
結局サンタローズに戻るとパーティーが入れ替わったりしてしまったので、ラナルータで外に出てから並び替えて関所突破できました。
結局サンタローズに戻るとパーティーが入れ替わったりしてしまったので、ラナルータで外に出てから並び替えて関所突破できました。
(N703imyu/FOMA)
5 BATTERY
隊長スレ立てお疲れ様です忙しくて検証は進んでません…。大事なデータを誤って消去してしまい、行き詰まってマス幼年期はレヌールイベント終了直後のデータと死体バグデータしかないのでパパスを青年期に連れて行くのに四苦八苦です。簡単に連れ出せる方法ありませんか?
(P903i/FOMA)
6 ティティ
たびたびすみませんm(__)m
デバックルームに行った際に、ルイーダの店に子供たちがいて、怖くて手をつけずにスルーしてしまったんですが、仮に一度連れ出してレベルMAXにしてからまた預けると、生まれた子供たちはレベルMAXになってるんでしょうか?
デバックルームに行った際に、ルイーダの店に子供たちがいて、怖くて手をつけずにスルーしてしまったんですが、仮に一度連れ出してレベルMAXにしてからまた預けると、生まれた子供たちはレベルMAXになってるんでしょうか?
(N703imyu/FOMA)
7 BATTERY
テイテイさんはじめまして。レベル上げてから預けて再度引き出しはです。心配はありません。それと恐縮ですが質問板が別に設けてありますので、質問等はそちらをご利用お願い致します。
(P903i/FOMA)
8 @wav
>前スレ78:はっちさん
情報のご提供ありがとうございます。
早速実践してみました。しかしそれでも状況が変わらず、やはりシルクのヴェールを受け取った後、サラボナに戻ると入口にルドマン一行のイベントグラフィックが表示されたままカジノ船へは向かわず、イベントも発生しなかったです。
>アルカパスティック発動後、溶岩魔神を倒して船をもらい山奥の村でビアンカと会い家に泊めてもらい朝食を食べた後、声を掛けずに妖精〜ラインハットのイベントを進め、その後ビアンカ仲間にして水のリングを取りルドマンに渡せば、バグは発生しないと思います。
これに倣い、以下の手順を踏みましたが、もしかしてどこかでわたしの勘違いがありましたでしょうか。
"アルカパスティック発動→サラボナへ行き溶岩原人を倒す→炎のリングを渡して船を借りる→ビアンカと再会後、朝食を食べ、サンタローズへ→妖精の国に春をもたらす→ラインハットへ着いた後、サラボナへ行き、水のリングを取る→ルドマンに渡し、フローラに告白→シルクのヴェールをとってくる"
この手順を踏むにあたって、一つ迷ったことがあったのでお願いします。
妖精〜ラインハットのイベントとは、パパスに連れられラインハットに着いた時点までということでしょうか、それともヘンリーが隠し階段から一階におりて、誘拐犯に攫われ、遺跡へと向かう時点まででしょうか。
>ただ幼年期のフローラは戦闘キャラとしても非戦闘キャラとしてもパーティへの参加機会がないので仲間にしても幼年期フラグに関与することなくたぶん大人のままです。
あ…それは残念ですね。
PARを使ったデバッグモードで強制的にフローラを仲間にしている動画では、彼女は幼年期の姿だったのでもしかしたら…と、思ったのですが。
参照元(ttp://www.youtube.com/watch?v=_VmrQWTnjOo&feature=related)
情報のご提供ありがとうございます。
早速実践してみました。しかしそれでも状況が変わらず、やはりシルクのヴェールを受け取った後、サラボナに戻ると入口にルドマン一行のイベントグラフィックが表示されたままカジノ船へは向かわず、イベントも発生しなかったです。
>アルカパスティック発動後、溶岩魔神を倒して船をもらい山奥の村でビアンカと会い家に泊めてもらい朝食を食べた後、声を掛けずに妖精〜ラインハットのイベントを進め、その後ビアンカ仲間にして水のリングを取りルドマンに渡せば、バグは発生しないと思います。
これに倣い、以下の手順を踏みましたが、もしかしてどこかでわたしの勘違いがありましたでしょうか。
"アルカパスティック発動→サラボナへ行き溶岩原人を倒す→炎のリングを渡して船を借りる→ビアンカと再会後、朝食を食べ、サンタローズへ→妖精の国に春をもたらす→ラインハットへ着いた後、サラボナへ行き、水のリングを取る→ルドマンに渡し、フローラに告白→シルクのヴェールをとってくる"
この手順を踏むにあたって、一つ迷ったことがあったのでお願いします。
妖精〜ラインハットのイベントとは、パパスに連れられラインハットに着いた時点までということでしょうか、それともヘンリーが隠し階段から一階におりて、誘拐犯に攫われ、遺跡へと向かう時点まででしょうか。
>ただ幼年期のフローラは戦闘キャラとしても非戦闘キャラとしてもパーティへの参加機会がないので仲間にしても幼年期フラグに関与することなくたぶん大人のままです。
あ…それは残念ですね。
PARを使ったデバッグモードで強制的にフローラを仲間にしている動画では、彼女は幼年期の姿だったのでもしかしたら…と、思ったのですが。
参照元(ttp://www.youtube.com/watch?v=_VmrQWTnjOo&feature=related)
(PC)
9 @wav
※私的な質問を間違って前スレ(雑談)に書き込んでしまい、勝手であるとは知りつつも、質問スレに同じ文面を書くのはマルチポストになるので失礼だと判断し、続スレであるここに書きこませていただきました。つまらない不注意で雑談の空気を乱してしまい、本当に申し訳ありませんでした。
以後、気をつけて投稿する次第です。
******
前スレより、トレイ開けのベストショットはなにかという話題があったので…わたしからもひとつ。
わたしは、通常ではバグを利用しないと不可能な子供たちだけでのパーティを編成することに魅力を感じます。この作品では子供時代のキャラクターの性格、グラフィックが本当に可愛いので(^-^)
連投失礼しました。
以後、気をつけて投稿する次第です。
******
前スレより、トレイ開けのベストショットはなにかという話題があったので…わたしからもひとつ。
わたしは、通常ではバグを利用しないと不可能な子供たちだけでのパーティを編成することに魅力を感じます。この作品では子供時代のキャラクターの性格、グラフィックが本当に可愛いので(^-^)
連投失礼しました。
(PC)
10 ふぁるこん
♂ 18歳
2度目の情報提供です。
結婚前夜のイベントの際、通常ならば音楽が宿屋から出ても継続しますが、炎のリング取得前の顔見せイベントを飛ばすと、宿屋から出ると音楽が通常の町の音楽に戻ります。
顔見せイベントを飛ばすと、サラボナデバッグの前にもこんなところにも影響が出る模様です。
そしてもう一つ。
アルカパビアンカを最強化した後増殖し、レヌールクリア。
その後、9人パーティで山奥ビアンカを加入させる時、アルカパビアンカがアイテムを持っていなかった場合、ビアンカがレベル1になっている上、成長しなくなるというバグが発生しました(以下、最弱化バグとします)。
おなべのふた装備で同様のことをした場合はレベル99ではあるものの、ステータスが若干変わっていました。
この現象は恐らく、山奥ビアンカが加入する際に起こるはずのレベル補正が最強化してあるために何か問題が起こったのではないかと思います。
また、妖精イベントクリア後に宿にスティックバグで侵入し仲間にしたビアンカ(レベル5)に皮のドレスを装備させ9人パーティで山奥ビアンカを加入させたときも最弱化バグが起こりました。
大学に入ったことにより、検証の時間がなかなか取れないため、以下の状況のときにどうなるか検証してくれる人がいると、ありがたいです。
・山奥ビアンカ加入の際のアルカパビアンカの有無
・最弱化バグは9人以上のパーティの時に山奥ビアンカを加入させた場合にのみ起こるのか
・アルカパビアンカに持たせるのは山奥ビアンカの初期装備でも良いのか
・レヌールクリア後に宿に侵入してビアンカを加えた後に山奥ビアンカを加入させる際に最弱化しないことはあるのか
誰か頼みます。
トレイ開けベストショットの件について
主人公・ビアンカ・フローラ・パパス・マリアのメンバーでいるところをお勧めします。
理由は、トレイ開けの象徴ともいえる(?)重婚&パパス連れ出しをしているからです。
さっき、これを携帯の待ち受けにしました(笑)
結婚前夜のイベントの際、通常ならば音楽が宿屋から出ても継続しますが、炎のリング取得前の顔見せイベントを飛ばすと、宿屋から出ると音楽が通常の町の音楽に戻ります。
顔見せイベントを飛ばすと、サラボナデバッグの前にもこんなところにも影響が出る模様です。
そしてもう一つ。
アルカパビアンカを最強化した後増殖し、レヌールクリア。
その後、9人パーティで山奥ビアンカを加入させる時、アルカパビアンカがアイテムを持っていなかった場合、ビアンカがレベル1になっている上、成長しなくなるというバグが発生しました(以下、最弱化バグとします)。
おなべのふた装備で同様のことをした場合はレベル99ではあるものの、ステータスが若干変わっていました。
この現象は恐らく、山奥ビアンカが加入する際に起こるはずのレベル補正が最強化してあるために何か問題が起こったのではないかと思います。
また、妖精イベントクリア後に宿にスティックバグで侵入し仲間にしたビアンカ(レベル5)に皮のドレスを装備させ9人パーティで山奥ビアンカを加入させたときも最弱化バグが起こりました。
大学に入ったことにより、検証の時間がなかなか取れないため、以下の状況のときにどうなるか検証してくれる人がいると、ありがたいです。
・山奥ビアンカ加入の際のアルカパビアンカの有無
・最弱化バグは9人以上のパーティの時に山奥ビアンカを加入させた場合にのみ起こるのか
・アルカパビアンカに持たせるのは山奥ビアンカの初期装備でも良いのか
・レヌールクリア後に宿に侵入してビアンカを加えた後に山奥ビアンカを加入させる際に最弱化しないことはあるのか
誰か頼みます。
トレイ開けベストショットの件について
主人公・ビアンカ・フローラ・パパス・マリアのメンバーでいるところをお勧めします。
理由は、トレイ開けの象徴ともいえる(?)重婚&パパス連れ出しをしているからです。
さっき、これを携帯の待ち受けにしました(笑)
(PC)
11 メタリン
>>5BATTERYさんはじめまして&お世話になってます‐!
パパス連れ出しは結構面倒ですよね… ご存じだと思いますけど、2人まで増殖した事がないですが
?(レヌール終わって)アルカパ〜サンタローズへ
?(妖精の村終わって)サンタ=〉関所=〉ラインハットへ移動する時
この2ヶ所でどうしても1人に減っててしました。初心者なので、参考にもならないと思いますが一番簡単だと思うのは
?の時にラナルータ等で抜け出して、でラインハットでのヘンリー誘拐を飛ばして遺跡で9人パーティ(まほうつかいを仲間にする)にする方法が手間がかからないので楽かと思います。
ただ青年期のコリンズ君で隠し階段は無効になりますが…スティックバグは一応、発動できました。
ただ台所(?)を通って城から抜け出し魔法の絨毯でグランバニアに行って、ルイーダの酒場で息子と娘をルイーダで外しても ルーラが使えなくなる(コリンズ君探してよ、みないな言葉で)状態にはなってしまいます。
エンディングまでは試してないので そこも検証にお使いになられたいのでしたら 無難にやられた方がよいのではないかと(^_^;)
パパス連れ出しは結構面倒ですよね… ご存じだと思いますけど、2人まで増殖した事がないですが
?(レヌール終わって)アルカパ〜サンタローズへ
?(妖精の村終わって)サンタ=〉関所=〉ラインハットへ移動する時
この2ヶ所でどうしても1人に減っててしました。初心者なので、参考にもならないと思いますが一番簡単だと思うのは
?の時にラナルータ等で抜け出して、でラインハットでのヘンリー誘拐を飛ばして遺跡で9人パーティ(まほうつかいを仲間にする)にする方法が手間がかからないので楽かと思います。
ただ青年期のコリンズ君で隠し階段は無効になりますが…スティックバグは一応、発動できました。
ただ台所(?)を通って城から抜け出し魔法の絨毯でグランバニアに行って、ルイーダの酒場で息子と娘をルイーダで外しても ルーラが使えなくなる(コリンズ君探してよ、みないな言葉で)状態にはなってしまいます。
エンディングまでは試してないので そこも検証にお使いになられたいのでしたら 無難にやられた方がよいのではないかと(^_^;)
(PC)
12 はっち
@waVさん
すいません。
シルクのヴェールは取ってはいけないです。
重婚しての結婚式は大人になってから式挙げないと正常に進めません。
なので幼年期はシルクのヴェールを貰う手前までしか進められないです。
となると、幼年期状態での重婚は難しいですね、、
トレイ開け隊の皆様、ご存知の方見えませんでしょうか?
すいません。
シルクのヴェールは取ってはいけないです。
重婚しての結婚式は大人になってから式挙げないと正常に進めません。
なので幼年期はシルクのヴェールを貰う手前までしか進められないです。
となると、幼年期状態での重婚は難しいですね、、
トレイ開け隊の皆様、ご存知の方見えませんでしょうか?
(SH905i/FOMA)
13 ティティ
BATTERYさんはじめまして。返答感謝します。
トレイ開け会議と質問二種あることにまったく気付きませんでした。以後気を付けますm(__)m
丁寧な返答有難うございました。
トレイ開け会議と質問二種あることにまったく気付きませんでした。以後気を付けますm(__)m
丁寧な返答有難うございました。
(N703imyu/FOMA)
14 ふぁるこん
♂ 18歳
気になる現象を見つけたので報告です。
青年期後半に主人公・パパス・フローラ・プオーン・マリアのパーティで天空への塔でマグマの杖を取り、ルーラでグランバニアへ飛び、魔界やエルヘブンをルーラ登録するため船に乗ろうとしたら、船をすり抜けて海に出てしまいました。
上陸は出来ず、もう1度ルーラでグランバニアから船の方へ行くと、今度は乗れました。
スティックバグは解除済みです。
青年期前半にブオーンの壷を見ても何も起こらなかったために飛ばしてしまったのが原因でしょうか?
青年期後半に主人公・パパス・フローラ・プオーン・マリアのパーティで天空への塔でマグマの杖を取り、ルーラでグランバニアへ飛び、魔界やエルヘブンをルーラ登録するため船に乗ろうとしたら、船をすり抜けて海に出てしまいました。
上陸は出来ず、もう1度ルーラでグランバニアから船の方へ行くと、今度は乗れました。
スティックバグは解除済みです。
青年期前半にブオーンの壷を見ても何も起こらなかったために飛ばしてしまったのが原因でしょうか?
(PC)
15 たかゆき
♂ 26歳
前スレ90:niggさん
なるほど、マヒ攻撃ですか。普段使わないので全く気付きませんでした。賢さの数値も見落としてました…。
返答いただき、ただただ納得です。
ビアンカ最弱についてですが…僕も経験しました。でも気にせずスルーしちゃいました(笑)今度機会があれば、検証してみたいです。
なるほど、マヒ攻撃ですか。普段使わないので全く気付きませんでした。賢さの数値も見落としてました…。
返答いただき、ただただ納得です。
ビアンカ最弱についてですが…僕も経験しました。でも気にせずスルーしちゃいました(笑)今度機会があれば、検証してみたいです。
(912T/SB)
16 あんへる
皆さん、結構お久しぶりです。
突然ですが、今のところ可能な完全ルートを検証してみたところ、死体バグ・タークデバッグ・全員に加えてベビパン連れ出しも可能ということが判明したので、簡単にまとめてみました。
キャラ増殖の回数を最小限に抑えてるのでそれほど時間はかからないと思います。プチターク増殖法も使いません。
需要があるかは分かりませんが、何かの参考にして頂ければと思います。
突然ですが、今のところ可能な完全ルートを検証してみたところ、死体バグ・タークデバッグ・全員に加えてベビパン連れ出しも可能ということが判明したので、簡単にまとめてみました。
キャラ増殖の回数を最小限に抑えてるのでそれほど時間はかからないと思います。プチターク増殖法も使いません。
需要があるかは分かりませんが、何かの参考にして頂ければと思います。
(PC)
17 あんへる
完全ルート?簡略版
【死体バグ+タークデバッグ+ビアンカ・フローラ・パパス・ベラ・ベビパン・ヘンリー・マリア連れ出し】の手順です。
@レヌールスティックバグで遺跡に侵入し、入り口にゲマが出現するまでイベントを進める。
Aスティクバグで遺跡から脱出し、デバッグルームで息子、娘、サンチョを加える。
B遺跡周辺でモンスターを1匹仲間にしたら、キメラの翼でアルカパに戻る。
C宿に戻ってビアンカと別れたらラナルータで外に出て、モンスターを1匹仲間にし、アルカパの教会でセーブ。
D死体バグアイテムをふくろに渡したらセーブする。
E宿に戻りビアンカと別れたらラナルータで外に出て、サラボナへ向かう。
F炎のリングを手に入れたら3個増殖し、ルドマンに渡して船を入手→エルヘブンで魔法のじゅうたんを入手。
Gレヌールスティックバグを発動して魔界へ行き、タークを仲間にして強化。
H主人公を2人に増殖し、レヌールイベントをクリアする。
I《主主ビ????》?=パパスとベビパン以外 でアルカパスティックバグを発動。このとき、必ずパパスとボロンゴをパーティーに入れるようにする。※ここからPまでノーセーブで進める。
J妖精界へ行き、ポワンの依頼を断りラナルータ→キメラの翼を使用→妖精の村の宿に泊まる。
K光の階段から妖精界へ行き雪の女王を倒すと、ベラが加わり9人パーティーになる。
※ここから妖精界クリアまでの間にサンタローズに入るとベラが消滅する模様。タークや娘のルーラがあると便利。
Lポワンの依頼を受けると、ベラがもう一人加わり10人パーティーになる。《主主ボべべ??パHI》
M仲間を預けてパパスを3人に増殖→ボロンゴを引き取り、妖精界へ行き春風のフルートを入手。
Nストーリーをラインハットのヘンリー誘拐イベントまで普通に進めたら、モンスターを1匹引き取りサラボナへ向かう。
O結婚イベントをシルクのヴェールを受け取るところまで普通に進める。結婚相手はフローラを選択。
Pアルカパの宿でビアンカを加え、ボロンゴを8番目に配置。《主主ビビパパべボH》
Q遺跡へ行ってゲマを倒し、青年期へ。《主ビビパべボ》
青年期は、ラインハットの鍵入手→結婚→マリア加入→ルーラ習得、と進めて、チゾット〜グランバニアからは普通に進める。キラーパンサーを仲間にするとボロンゴがキラーパンサーに変化するのと、ジャミ撃破時にボロンゴ以外に仲間モンスターがいるとボロンゴが消える可能性がある(ボロンゴ以外の仲間モンスターを預けておけば大丈夫)のでそこだけ注意。
【死体バグ+タークデバッグ+ビアンカ・フローラ・パパス・ベラ・ベビパン・ヘンリー・マリア連れ出し】の手順です。
@レヌールスティックバグで遺跡に侵入し、入り口にゲマが出現するまでイベントを進める。
Aスティクバグで遺跡から脱出し、デバッグルームで息子、娘、サンチョを加える。
B遺跡周辺でモンスターを1匹仲間にしたら、キメラの翼でアルカパに戻る。
C宿に戻ってビアンカと別れたらラナルータで外に出て、モンスターを1匹仲間にし、アルカパの教会でセーブ。
D死体バグアイテムをふくろに渡したらセーブする。
E宿に戻りビアンカと別れたらラナルータで外に出て、サラボナへ向かう。
F炎のリングを手に入れたら3個増殖し、ルドマンに渡して船を入手→エルヘブンで魔法のじゅうたんを入手。
Gレヌールスティックバグを発動して魔界へ行き、タークを仲間にして強化。
H主人公を2人に増殖し、レヌールイベントをクリアする。
I《主主ビ????》?=パパスとベビパン以外 でアルカパスティックバグを発動。このとき、必ずパパスとボロンゴをパーティーに入れるようにする。※ここからPまでノーセーブで進める。
J妖精界へ行き、ポワンの依頼を断りラナルータ→キメラの翼を使用→妖精の村の宿に泊まる。
K光の階段から妖精界へ行き雪の女王を倒すと、ベラが加わり9人パーティーになる。
※ここから妖精界クリアまでの間にサンタローズに入るとベラが消滅する模様。タークや娘のルーラがあると便利。
Lポワンの依頼を受けると、ベラがもう一人加わり10人パーティーになる。《主主ボべべ??パHI》
M仲間を預けてパパスを3人に増殖→ボロンゴを引き取り、妖精界へ行き春風のフルートを入手。
Nストーリーをラインハットのヘンリー誘拐イベントまで普通に進めたら、モンスターを1匹引き取りサラボナへ向かう。
O結婚イベントをシルクのヴェールを受け取るところまで普通に進める。結婚相手はフローラを選択。
Pアルカパの宿でビアンカを加え、ボロンゴを8番目に配置。《主主ビビパパべボH》
Q遺跡へ行ってゲマを倒し、青年期へ。《主ビビパべボ》
青年期は、ラインハットの鍵入手→結婚→マリア加入→ルーラ習得、と進めて、チゾット〜グランバニアからは普通に進める。キラーパンサーを仲間にするとボロンゴがキラーパンサーに変化するのと、ジャミ撃破時にボロンゴ以外に仲間モンスターがいるとボロンゴが消える可能性がある(ボロンゴ以外の仲間モンスターを預けておけば大丈夫)のでそこだけ注意。
(PC)
皆さん検証お疲れ様です。そしてお久し振りです。全く検証は出来てません。
ふぁるこんさん>面白い現象ですね。また私も試してみます。
あんへるさん>お久し振りです。検証凄いですね〜。御苦労様です。私も時間あれば負けずに検証します。
では失礼します。
ふぁるこんさん>面白い現象ですね。また私も試してみます。
あんへるさん>お久し振りです。検証凄いですね〜。御苦労様です。私も時間あれば負けずに検証します。
では失礼します。
(W53T/au)
19 まんぷく
みなさん、はじめまして。
ここに載っているやり方でオープントレイ技をやっています。
妖精の村までは順調にできました。
ですが、ラインハットに着いてもヘンリーの誘拐イベントが出ません。。。
ラインハットの王様とパパスが話している画面から一度違う画面に移動して、戻るとヘンリーの弟が座っていて青年時代の状態になっています。。。
レヌールイベントが始まってすぐ主人公にルーラを覚えさせたのがいけないのでしょうか?
解決策が分かる方、アドバイス下さい。
お願いします。
ここに載っているやり方でオープントレイ技をやっています。
妖精の村までは順調にできました。
ですが、ラインハットに着いてもヘンリーの誘拐イベントが出ません。。。
ラインハットの王様とパパスが話している画面から一度違う画面に移動して、戻るとヘンリーの弟が座っていて青年時代の状態になっています。。。
レヌールイベントが始まってすぐ主人公にルーラを覚えさせたのがいけないのでしょうか?
解決策が分かる方、アドバイス下さい。
お願いします。
(PC)
20 MASTER◆rogI
まんぷくさん>初めまして。レス遅くなりました。レヌールイベントで主人公にルーラを覚えさせてしまったら遺跡ゲマが消滅してしまい青年期に移行できなくなるのでやり直しです。遺跡にゲマが出現したらルーラを覚えさせるといいです。
テンプレを参考にして下さい。
あともし質問等ございましたら質問スレ⇒>>>4991でお願いします。
テンプレを参考にして下さい。
あともし質問等ございましたら質問スレ⇒>>>4991でお願いします。
(W53T/au)
22 夏兎
皆さま初めまして。
OTバグ初チャレンジしております。
(私的目論見は死体バグ+デバック+パパスをつれてクリア)
首尾よく馬車まで手に入れましたが、スライムナイトの痛恨の一撃2連発で気絶→フリーズでした……
OTバグ初チャレンジしております。
(私的目論見は死体バグ+デバック+パパスをつれてクリア)
首尾よく馬車まで手に入れましたが、スライムナイトの痛恨の一撃2連発で気絶→フリーズでした……
(EZ)
23 やな
ご無沙汰です。
久々にちょっとやったのですが、フリーズ報告です。
既出でしたらすみません。
【エンディング中に妖精の村へ行く】
※スティックバグ発動中
※妖精イベント未消化
※光の階段は一度出しておく
(正確には未確認)
@エンディングサンタローズにて、地下室へ行きスティックバグで宙に浮く
Aうまくいくと妖精の村(冬)に入れる
エンディング中の為ラナルータが使えないので、宿屋に泊まって脱出するしかないわけですが、サンタローズの家で起きた時点でフリーズします。
馬車がなくベビパンがいない状態なので、妖精イベントの進行も出来ず。
一つ思ったのは、妖精イベント未消化ならば廃墟のサンタローズからでも、地下室から妖精の村に行けるかも?です。
また、妖精イベント消化後でも冬の妖精の村に行けるかも?です。
また暇な時やってみます。
久々にちょっとやったのですが、フリーズ報告です。
既出でしたらすみません。
【エンディング中に妖精の村へ行く】
※スティックバグ発動中
※妖精イベント未消化
※光の階段は一度出しておく
(正確には未確認)
@エンディングサンタローズにて、地下室へ行きスティックバグで宙に浮く
Aうまくいくと妖精の村(冬)に入れる
エンディング中の為ラナルータが使えないので、宿屋に泊まって脱出するしかないわけですが、サンタローズの家で起きた時点でフリーズします。
馬車がなくベビパンがいない状態なので、妖精イベントの進行も出来ず。
一つ思ったのは、妖精イベント未消化ならば廃墟のサンタローズからでも、地下室から妖精の村に行けるかも?です。
また、妖精イベント消化後でも冬の妖精の村に行けるかも?です。
また暇な時やってみます。
(920SH/SB)
25 MASTER◆rogI
皆さん検証お疲れ様です。
やなさん>久し振りです。それは初めてです…凄い発見ですよ!!!まだまだ色々な現象&新発見が出てくるので楽しくなりますね〜!!
あと昔の情報でトロッコの洞窟をスティックバグで下に潜り歩いて調べるを使えばレバーを発見とかありましたが…
私は未経験です…
ではまたの新たな情報期待してます。
やなさん>久し振りです。それは初めてです…凄い発見ですよ!!!まだまだ色々な現象&新発見が出てくるので楽しくなりますね〜!!
あと昔の情報でトロッコの洞窟をスティックバグで下に潜り歩いて調べるを使えばレバーを発見とかありましたが…
私は未経験です…
ではまたの新たな情報期待してます。
(W53T/au)
26 やな
>>25
MASTERさん
新発見で安心しました!
トロッコのそれ、謎ですね;
似たような(?)ので、妖精の村で確認できた現象があります。
宿屋または武器屋入口でスティックバグ上昇し、店内に入る方向に十字キーを入れると、空中で扉を開ける音がして店内に入ります。
出ると普通に入口に立ってますんで、何の役にも立たない技ですがw
では、また来ます(^O^)/
MASTERさん
新発見で安心しました!
トロッコのそれ、謎ですね;
似たような(?)ので、妖精の村で確認できた現象があります。
宿屋または武器屋入口でスティックバグ上昇し、店内に入る方向に十字キーを入れると、空中で扉を開ける音がして店内に入ります。
出ると普通に入口に立ってますんで、何の役にも立たない技ですがw
では、また来ます(^O^)/
(920SH/SB)
27 やな
>>23
>>24
廃墟のサンタローズからは行けませんでしたorz
またエンディング中は、条件は定かではありませんが、家に入った時点でフリーズする場合もありました。
ま、何にせよ役に立ちそうなバグではないので小ネタということでw
>>24
廃墟のサンタローズからは行けませんでしたorz
またエンディング中は、条件は定かではありませんが、家に入った時点でフリーズする場合もありました。
ま、何にせよ役に立ちそうなバグではないので小ネタということでw
(920SH/SB)
28 やな
連投すみません。
暇なんですw
>>25
MASTERさん
まだサンタローズ→妖精の村ワープで検証中なのですが、妖精の城の絵のサンタローズから行くとどうなるのか?の検証を始めました。
一回目…とりあえず行けましたが、ベラにポワンのところへ案内されている途中にフリーズしました。
今、二回目をやろうとまた天空への塔→トロッコ洞窟を経て海底天空城へ向かっています。
そして超偶然にも、例のトロッコ洞窟謎のレバー発見しました!
動画でご確認下さい。
http://s.pic.to/q2rl5
調べることはできず、何なのか不明です。
では、妖精の村の検証を続けます。
暇なんですw
>>25
MASTERさん
まだサンタローズ→妖精の村ワープで検証中なのですが、妖精の城の絵のサンタローズから行くとどうなるのか?の検証を始めました。
一回目…とりあえず行けましたが、ベラにポワンのところへ案内されている途中にフリーズしました。
今、二回目をやろうとまた天空への塔→トロッコ洞窟を経て海底天空城へ向かっています。
そして超偶然にも、例のトロッコ洞窟謎のレバー発見しました!
動画でご確認下さい。
http://s.pic.to/q2rl5
調べることはできず、何なのか不明です。
では、妖精の村の検証を続けます。
(920SH/SB)
29 MASTER◆rogI
やなさん>またまた検証お疲れ様です。妖精の城からでも行けたのですか〜!!何かに使えるといいですね☆
あと、今動画見ました…かなりビックリしました…!!まさかあんな感じでレバーが見えているとは…調べるは不可能ですかあ。
私は未検証なので近々試してみます。
また報告楽しみにしてます。では失礼します。
あと、今動画見ました…かなりビックリしました…!!まさかあんな感じでレバーが見えているとは…調べるは不可能ですかあ。
私は未検証なので近々試してみます。
また報告楽しみにしてます。では失礼します。
(W53T/au)
30 やな
>>29
MASTERさん
たしか、なんかあそこだけ床が抜ける感じで落下しました。
しかも永久落下みたいなんですよね、あのフロア。
動画でもわかるかと思いますが、結構長い時間落下した位置にレバーがありました。
だから見つけたのは超〜偶然でした!
何の為の仕様なのか、めっちゃくちゃ気になります(;´`)
というわけでこっちの検証に入りますw
MASTERさん
たしか、なんかあそこだけ床が抜ける感じで落下しました。
しかも永久落下みたいなんですよね、あのフロア。
動画でもわかるかと思いますが、結構長い時間落下した位置にレバーがありました。
だから見つけたのは超〜偶然でした!
何の為の仕様なのか、めっちゃくちゃ気になります(;´`)
というわけでこっちの検証に入りますw
(920SH/SB)
31 やな
スレ独占してすみません。
トロッコ洞窟謎のレバー、おそらく全部で3つです。
場所は3つとも、画像の位置から真下です。
http://p.pic.to/vt0ov
やっぱり『しらべる』ことできません。
インパス、ラナルータ、ルーラ、リレミトどれも効果なしです。
マグマの杖でもビクともしませんw
プサンには何もできない模様。
どうあがいてもダメでした。
レバーの向きが違ったりするので、何かしら意味はあるんでしょうが…制作側にしかわからないぽいですねorz
トロッコ洞窟謎のレバー、おそらく全部で3つです。
場所は3つとも、画像の位置から真下です。
http://p.pic.to/vt0ov
やっぱり『しらべる』ことできません。
インパス、ラナルータ、ルーラ、リレミトどれも効果なしです。
マグマの杖でもビクともしませんw
プサンには何もできない模様。
どうあがいてもダメでした。
レバーの向きが違ったりするので、何かしら意味はあるんでしょうが…制作側にしかわからないぽいですねorz
(920SH/SB)
32 はっち
やなさん
僕もずっとあのレバー気になってました!
妖精の城が透明の状態でも2階の階段と同じ座標に行けば中に入れたので、それから色々隠れたポイントを検証してました。サンタローズの地下もあやしいと思ってたんですが妖精の村への橋が掛かっていた座標に乗り上げることはできたのに妖精の村に入ることはやっぱりできませんでした。
あと落下したところのレバーは最初赤く見えたので色違うかと思ってたんですが、最近また調べたらフロアのと同じ色でした。
一体なんなんでしょうね?
僕もずっとあのレバー気になってました!
妖精の城が透明の状態でも2階の階段と同じ座標に行けば中に入れたので、それから色々隠れたポイントを検証してました。サンタローズの地下もあやしいと思ってたんですが妖精の村への橋が掛かっていた座標に乗り上げることはできたのに妖精の村に入ることはやっぱりできませんでした。
あと落下したところのレバーは最初赤く見えたので色違うかと思ってたんですが、最近また調べたらフロアのと同じ色でした。
一体なんなんでしょうね?
(SH905i/FOMA)
33 やな
>>32
はっちさん
むむ、妖精の城に入れるとは!
絵の中のサンタローズから妖精の村ワープする検証がかなり楽になりますね、いいこと聞きました。
妖精の村ワープはやっぱり、イベ未消化+光の階段じゃないとダメぽいです。
透明で思い出しましたが、ビスタ港の船も入れましたよ!
船が下に移動してるので最初はてこずるかもしれませんが、幼少フローラに会いたくなったら是非行ってみてはw
トロッコの謎レバー、たしかに最初は色違う気がしました。
でも気付けば同じ色に見えてるんですよね。
本当なんなんでしょう、あれ。
フロア全てのレバーが動くとか?
全部ポイント切り替えしてから調べてみようかな…
はっちさん
むむ、妖精の城に入れるとは!
絵の中のサンタローズから妖精の村ワープする検証がかなり楽になりますね、いいこと聞きました。
妖精の村ワープはやっぱり、イベ未消化+光の階段じゃないとダメぽいです。
透明で思い出しましたが、ビスタ港の船も入れましたよ!
船が下に移動してるので最初はてこずるかもしれませんが、幼少フローラに会いたくなったら是非行ってみてはw
トロッコの謎レバー、たしかに最初は色違う気がしました。
でも気付けば同じ色に見えてるんですよね。
本当なんなんでしょう、あれ。
フロア全てのレバーが動くとか?
全部ポイント切り替えしてから調べてみようかな…
(920SH/SB)
34 faddy◆FqvO
皆さんお疲れ様です。検証をしていない自分が心苦しいです…
地下のレバーが話題になっていますね。存在自体は知っていましたが、複数あるとは知りませんでした。
もしかして、そこにはボツマップがあったのではないでしょうか。
もしそうなら、他の場所にもボツマップの残骸が見つかるかも知れませんね。
では失礼します。
地下のレバーが話題になっていますね。存在自体は知っていましたが、複数あるとは知りませんでした。
もしかして、そこにはボツマップがあったのではないでしょうか。
もしそうなら、他の場所にもボツマップの残骸が見つかるかも知れませんね。
では失礼します。
(920P/SB)
35 nozo
>PCからの動画の観覧は制限されています
>PCからの動画の観覧は制限されています
>PCからの動画の観覧は制限されています
>PCからの動画の観覧は制限されています
>PCからの動画の観覧は制限されています
>PCからの動画の観覧は制限されています
>PCからの動画の観覧は制限されています
>PCからの動画の観覧は制限されています
>PCからの動画の観覧は制限されています
(PC)
皆さん検証お疲れ様です。
やなさん>三つもレバーありましかあ…それは初めて聞きました。今考えたらレバー情報は確かAchで発見されてたと思います。
ボツマップの可能性はありますね。
はっちさん>検証御苦労様です。透明の妖精の城から入れるのですか〜その情報はじめて聞きました。素晴らしい。また新たな情報期待してます。
では失礼します。
やなさん>三つもレバーありましかあ…それは初めて聞きました。今考えたらレバー情報は確かAchで発見されてたと思います。
ボツマップの可能性はありますね。
はっちさん>検証御苦労様です。透明の妖精の城から入れるのですか〜その情報はじめて聞きました。素晴らしい。また新たな情報期待してます。
では失礼します。
(W53T/au)
38 あんへる
皆さん、結構お久しぶりです。
最近は新しい発見などは特に無かったのですが、検証結果だけ報告しておきます。
バグ技ありRTAの練習をしながら、死体バグの成功条件を調べてみました。
・新しく冒険の書を作ってから「データロード→セーブ」を一度もしていないデータで開始していて、その冒険の書では教会で復活するタイプの全滅を一度もしていない。この条件を満たしている状態で幼年期に九人パーティーを作ると成功
で間違い無さそうです。冒険の書を作った時にセーブすると失敗すると思ってましたが、上書きセーブ自体は何回しても良いみたいです。実際、5回上書きセーブしても成功しましたから。
他にも試した事をいくつか挙げてみます。
・最初のサンタローズの洞窟で全滅→成功
・馬車購入後、ビアンカ生存型自殺ルーラ→成功
・アルカパ周辺でレベル上げ中に全滅→失敗
・青年期に9人パーティー作る→失敗
ちなみにバグ技ありRTAの方は、サンタローズスティックバグ重ねがけの新戦略で1:04:25でした。現時点では1時間切りは無理な気がします。どなたか幼年期クリアの方法とか、オープニング〜アルカパ着までにスティックバグ発動する方法知りませんか。
あと質問スレの方で結婚イベントの時にフリーズするというのがありましたが、顔見せイベントを飛ばす以外に結婚イベントでのフリーズ原因ってありましたっけ?だいぶ前に調べた事はあるんですが忘れてしまいました。
最近は新しい発見などは特に無かったのですが、検証結果だけ報告しておきます。
バグ技ありRTAの練習をしながら、死体バグの成功条件を調べてみました。
・新しく冒険の書を作ってから「データロード→セーブ」を一度もしていないデータで開始していて、その冒険の書では教会で復活するタイプの全滅を一度もしていない。この条件を満たしている状態で幼年期に九人パーティーを作ると成功
で間違い無さそうです。冒険の書を作った時にセーブすると失敗すると思ってましたが、上書きセーブ自体は何回しても良いみたいです。実際、5回上書きセーブしても成功しましたから。
他にも試した事をいくつか挙げてみます。
・最初のサンタローズの洞窟で全滅→成功
・馬車購入後、ビアンカ生存型自殺ルーラ→成功
・アルカパ周辺でレベル上げ中に全滅→失敗
・青年期に9人パーティー作る→失敗
ちなみにバグ技ありRTAの方は、サンタローズスティックバグ重ねがけの新戦略で1:04:25でした。現時点では1時間切りは無理な気がします。どなたか幼年期クリアの方法とか、オープニング〜アルカパ着までにスティックバグ発動する方法知りませんか。
あと質問スレの方で結婚イベントの時にフリーズするというのがありましたが、顔見せイベントを飛ばす以外に結婚イベントでのフリーズ原因ってありましたっけ?だいぶ前に調べた事はあるんですが忘れてしまいました。
(PC)
40 MASTER◆8Oaa
皆さんお久し振りです。
faddy隊長>私も仕事が忙しい為まったく検証できてません…
あっトロッコのレバーだけは検証しました。
あんへるさん>新発見は無かったにしろちゃんと検証してたんですね…いつも報告ありがとうございます。
nozoさん>無視どころかサイト事態見て無かったです…PCではみれないんですか。携帯は?
faddy隊長>私も仕事が忙しい為まったく検証できてません…
あっトロッコのレバーだけは検証しました。
あんへるさん>新発見は無かったにしろちゃんと検証してたんですね…いつも報告ありがとうございます。
nozoさん>無視どころかサイト事態見て無かったです…PCではみれないんですか。携帯は?
(W53T/au)
42 あくす
はじめまして。
さっそくで申し訳ないんですが、質問よろしいでしょうか?
今、このサイトを参考にOTバグを利用しながら進めているのですが、困ったことになりました。
遺跡でヘンリー救出後デバックルームに行き、キャラを強化したところ、レベル99のビアンカが、呪文をギラまでしか覚えていないのです。
これはこういうものなのでしょうか?
どなたか、よろしくお願いします。
さっそくで申し訳ないんですが、質問よろしいでしょうか?
今、このサイトを参考にOTバグを利用しながら進めているのですが、困ったことになりました。
遺跡でヘンリー救出後デバックルームに行き、キャラを強化したところ、レベル99のビアンカが、呪文をギラまでしか覚えていないのです。
これはこういうものなのでしょうか?
どなたか、よろしくお願いします。
(PC)
44 削除済
45 あんへる
皆さん、結構お久しぶりです。
最近の検証の中からいくつか報告してみます。
・青年期後半のフリーズ条件を調べてたら、全く使えないので意味ないですがスティックバグが発動しました。幼年期にサンチョの家に入る⇒ジャミスティックバグ⇒青年期へ⇒セーブリセット⇒グランバニアに入ると、寝室で目覚めた後にスティックバグ発動しますが、王の間へ行ったり外観へ出たりするとフリーズするので完全にハマリです。
・天空城浮上後にスティックバグでトロッコ洞窟から海底天空上へ行き、もう一度天空城を浮上するとどうなるか試してみたら、天空城浮上のムービーの後、初めに浮上させた天空城にワープしただけでした。
・クリア後の増殖法を思いつき試してみたら成功しました。レックス、タバサ加入で9人または10人パーティー作る⇒ザイル加入し8番目に配置したあと、
@ターク加入し、ジャハンナのモン爺のところでザイルと別れる⇒タークを8番目に配置
Aザイル加入し、ジャハンナのモン爺のところでタークと別れる⇒ザイルを8番目に配置
あとは@Aの繰り返しでパーティーの人数が16人になるまで増殖できます。
・イベント中やフラグ立てるときにトレイ開けしてみましたが特に意味無かったです。トレイが開いてる状態でもフラグは立つようです。
・馬車を購入した後、オラクルベリー以外のところにいるモン爺に話してフラグ立てしてみましたが特に意味無かったです。
あと、これはまだ未検証なんですが…
『バイキルト+力(気合)溜め+皆殺し技』(←正式な技名は知りません)をご存知でしょうか。
バイキルト状態のキャラが、力(気合)溜め後に皆殺しを使うと、攻撃力の約4倍のダメージを与えるというあれです。
もし死体バグの最強武器を装備した状態でこの技をやると、どれ位のダメージになりますかね…?
時間がある方、試して頂けたら有難いです。
最近の検証の中からいくつか報告してみます。
・青年期後半のフリーズ条件を調べてたら、全く使えないので意味ないですがスティックバグが発動しました。幼年期にサンチョの家に入る⇒ジャミスティックバグ⇒青年期へ⇒セーブリセット⇒グランバニアに入ると、寝室で目覚めた後にスティックバグ発動しますが、王の間へ行ったり外観へ出たりするとフリーズするので完全にハマリです。
・天空城浮上後にスティックバグでトロッコ洞窟から海底天空上へ行き、もう一度天空城を浮上するとどうなるか試してみたら、天空城浮上のムービーの後、初めに浮上させた天空城にワープしただけでした。
・クリア後の増殖法を思いつき試してみたら成功しました。レックス、タバサ加入で9人または10人パーティー作る⇒ザイル加入し8番目に配置したあと、
@ターク加入し、ジャハンナのモン爺のところでザイルと別れる⇒タークを8番目に配置
Aザイル加入し、ジャハンナのモン爺のところでタークと別れる⇒ザイルを8番目に配置
あとは@Aの繰り返しでパーティーの人数が16人になるまで増殖できます。
・イベント中やフラグ立てるときにトレイ開けしてみましたが特に意味無かったです。トレイが開いてる状態でもフラグは立つようです。
・馬車を購入した後、オラクルベリー以外のところにいるモン爺に話してフラグ立てしてみましたが特に意味無かったです。
あと、これはまだ未検証なんですが…
『バイキルト+力(気合)溜め+皆殺し技』(←正式な技名は知りません)をご存知でしょうか。
バイキルト状態のキャラが、力(気合)溜め後に皆殺しを使うと、攻撃力の約4倍のダメージを与えるというあれです。
もし死体バグの最強武器を装備した状態でこの技をやると、どれ位のダメージになりますかね…?
時間がある方、試して頂けたら有難いです。
(PC)
46 faddy◆FqvO
>>45 お疲れ様です。
>・四番目、トレイが開いてることで他に何か読み込まれない可能性は低いのでしょうかね。どうやらそのマップ及びイベントは全て読み込まれてしまっているようですし、3dフィールドだから起きるバグなのでしょうかね。
>・最後、歩き方に載ってるのは見たことがありますが…トレイ開けと関連付けるのは見たことがありませんね。確かボロンゴ技での最大ダメージが65535だったと思うので、それを越えることが出来るでしょうか・・・
そこが気になりますね。
しかし、時間がなくて…(泣)
>・四番目、トレイが開いてることで他に何か読み込まれない可能性は低いのでしょうかね。どうやらそのマップ及びイベントは全て読み込まれてしまっているようですし、3dフィールドだから起きるバグなのでしょうかね。
>・最後、歩き方に載ってるのは見たことがありますが…トレイ開けと関連付けるのは見たことがありませんね。確かボロンゴ技での最大ダメージが65535だったと思うので、それを越えることが出来るでしょうか・・・
そこが気になりますね。
しかし、時間がなくて…(泣)
(PC)
47 禿鷹
♂
久しぶりに、全員連れだしの青年期後半(子供加入グランバニア)のデータ-から始めたら、スティックバグ発動したんだけど、何か使い途はあるんでしょうか?
思いあたらないんで、書き込んでみました。
発動場所は、ラインハットのコリンズイベントなんですけど…デバック無理ですよね?
思いあたらないんで、書き込んでみました。
発動場所は、ラインハットのコリンズイベントなんですけど…デバック無理ですよね?
(SA700iS/FOMA)
皆さんお久し振りです。
あんへるさん>検証御苦労様です。死体バグダメージ是非時間あれば検証してみます。あと新デバックも発見したいですし。
>>47 ラインハットスティックバグでデバックは今の所無理です…あと、まとめにあるラインハットスティックバグ発動法です>>>4367-38
あんへるさん>検証御苦労様です。死体バグダメージ是非時間あれば検証してみます。あと新デバックも発見したいですし。
>>47 ラインハットスティックバグでデバックは今の所無理です…あと、まとめにあるラインハットスティックバグ発動法です>>>4367-38
(W53T/au)
49 まなみ
♀ 20歳
質問よろしいでしょうか?
デバッグルームに行きたくて馬車を手に入れたのですが、
アルカパからサラボナにどうしたらいけますか?
親切な方ご指導お願いします。
デバッグルームに行きたくて馬車を手に入れたのですが、
アルカパからサラボナにどうしたらいけますか?
親切な方ご指導お願いします。
(W53CA/au)
56 あんへる
>>46>>48 お久しぶりです、返事遅くなってすみません。バグアイテムのダメージ検証については初めは自分で試してから報告しようかとも思ってたんですが、もしかしたら試してくれる方がいるかもしれないので一応書いてみました。
まあ、結局は自分で試すことになりそうですけどね…
最近、報告できるネタがなかなか無いので、このスレでまだ出てない情報を書いてみようかなと思います。
まず、未だに苦労してる方がいる(かもしれない)幼年期魔界の裏ダンジョンへのワープについて。
裏ダンジョン入り口の座標はこのような感じになってます。
@ABCDEFGHIJKLMNOP
1・・・・・・・・・・・・・・・・・
2・・・・・・・・・・・・・・・・・
3・・・・・・・・・・・・・・・・・
4・・・・・・・・・・・・・・・・・
5・・・・・・・・・・・・・・・・・
6・・・・・ ・・・・・
7・・・・・ ・・・・・
8・・・・・ ・・・・・
9・・・・・ ・・・・・
10・・・・・ ・・・・・
11・・・・・ ・・・・・
12・・・・・ ・・・・・
13・・・・・・・・・・・・・・・・・
14・・・・・・・・・・・・・・・・・
15・・・・・・・・・・・・・・・・・
16・・・・・・・・・・・・・・・・・
エビルマウンテンからまっすぐ南へ行き毒沼に少し入った位置にあります。
縦16×横17で、真ん中の7×7は範囲外なので223箇所です。
実際のプレイ中には確認しずらいかもしれませんが、裏ダンジョンから出たときに立っている位置が(22,H)なのでここを基準にすれば分かり易いかもしれません。
PARには座標表示機能というのがあるそうなのでPAR持ってる方はもっと分かりやすいと思います。
裏ダン入り口の座標を大体把握できれば、ぐるぐる歩き回ってエンカウント⇒主人公気絶〜とやっても裏ダンへのワープに失敗する事は殆ど無いです。
まあ、結局は自分で試すことになりそうですけどね…
最近、報告できるネタがなかなか無いので、このスレでまだ出てない情報を書いてみようかなと思います。
まず、未だに苦労してる方がいる(かもしれない)幼年期魔界の裏ダンジョンへのワープについて。
裏ダンジョン入り口の座標はこのような感じになってます。
@ABCDEFGHIJKLMNOP
1・・・・・・・・・・・・・・・・・
2・・・・・・・・・・・・・・・・・
3・・・・・・・・・・・・・・・・・
4・・・・・・・・・・・・・・・・・
5・・・・・・・・・・・・・・・・・
6・・・・・ ・・・・・
7・・・・・ ・・・・・
8・・・・・ ・・・・・
9・・・・・ ・・・・・
10・・・・・ ・・・・・
11・・・・・ ・・・・・
12・・・・・ ・・・・・
13・・・・・・・・・・・・・・・・・
14・・・・・・・・・・・・・・・・・
15・・・・・・・・・・・・・・・・・
16・・・・・・・・・・・・・・・・・
エビルマウンテンからまっすぐ南へ行き毒沼に少し入った位置にあります。
縦16×横17で、真ん中の7×7は範囲外なので223箇所です。
実際のプレイ中には確認しずらいかもしれませんが、裏ダンジョンから出たときに立っている位置が(22,H)なのでここを基準にすれば分かり易いかもしれません。
PARには座標表示機能というのがあるそうなのでPAR持ってる方はもっと分かりやすいと思います。
裏ダン入り口の座標を大体把握できれば、ぐるぐる歩き回ってエンカウント⇒主人公気絶〜とやっても裏ダンへのワープに失敗する事は殆ど無いです。
(PC)
57 はっち
素朴な疑問なんですが、トレイ開けで大神殿に入ることはできないですかねぇ?
トレイ閉め時に座標さえ合えばもしかしたらって思ったんですが、どなたか試した人いますか?
トレイ閉め時に座標さえ合えばもしかしたらって思ったんですが、どなたか試した人いますか?
(SH905i/FOMA)
59 あんへる
OT技について、まだ出てないと思われる情報です。
・トレイを閉めている状態では常に、自分がいるエリアを中心に9エリア(縦3×横3エリア)読み込まれている。
・1エリアの広さはマップ全体を縦に16等分、横に8等分した広さ。
(1エリアの端から端まで歩いた場合、縦は12.4秒、横は6.2秒位掛かります)
・バグエリア(黒い部分)でのエンカウントは、バグエリアに入る前に踏んでいた所と同じ。
・トレイを閉めた時に読み込みにかかる時間は、エリア移動数×4秒くらい。(たぶん)
魔界と妖精界では調べてませんが、多分同じだと思います。
・トレイを閉めている状態では常に、自分がいるエリアを中心に9エリア(縦3×横3エリア)読み込まれている。
・1エリアの広さはマップ全体を縦に16等分、横に8等分した広さ。
(1エリアの端から端まで歩いた場合、縦は12.4秒、横は6.2秒位掛かります)
・バグエリア(黒い部分)でのエンカウントは、バグエリアに入る前に踏んでいた所と同じ。
・トレイを閉めた時に読み込みにかかる時間は、エリア移動数×4秒くらい。(たぶん)
魔界と妖精界では調べてませんが、多分同じだと思います。
(PC)
60 あんへる
あと、OT技の具体的なやり方は殆ど無かったのでまとめてみました。
※トレイを開ける事をot、トレイを閉める事をct、と省略します。
※アルカパの1つ左のエリアでotとなってる場合は、アルカパから左へ歩いて行き、プレステ2本体がディスクを読み込む音がするまで左へ歩いてからトレイを開けるという感じです。
・アルカパ⇒オラクルベリー
アルカパの前で聖水使用(主人公のレベル7以上必要)⇒アルカパの1つ左のエリアでot⇒右の方へ歩いて行き、バグエリア(黒い部分)の境界から右へ2秒、右下へ12秒歩き、ct
・オラクルベリー⇒アルカパ
右下の端まで行き(橋は渡らない)、ot⇒まっすぐ左上へ向かい、バグエリアの境界から左上へ10秒、左へ10秒歩き、ct
・アルカパ⇒遺跡
アルカパの前で聖水使用(主人公のレベル7以上必要)⇒アルカパの1つ左のエリアでot⇒右に方へ歩いて行き、バグエリアの境界から右へ16秒、右上へ21秒歩き、ct
・アルカパ⇒サラボナ
アルカパの前で聖水使用(主人公のレベル7以上必要)⇒アルカパの1つ右のエリアでot⇒左下の方へ向かい、バグエリアの境界から左下へ28秒、下へ13秒歩き、ct
・サラボナ⇒エルヘブン
サラボナから下の方へ行き、橋の手前でot⇒橋を渡って左上へ向かい、バグエリアの境界から左上へ23秒、上へ1秒歩き、ct
・アルカパ⇒オラクルベリー(敵の出現を封じ込めない場合)
アルカパがあるエリアの左端(アルカパを囲む森の左端辺り)でot⇒左下の方へ行き、海の部分を踏む⇒ポートセルミがある大陸の、海岸線と森の中間より下辺りを踏む(ここまでで敵が出現しなければ成功。成功率は2〜3割程度)⇒左へ7秒、右へ29秒、右下へ2秒歩き、ct
※トレイを開ける事をot、トレイを閉める事をct、と省略します。
※アルカパの1つ左のエリアでotとなってる場合は、アルカパから左へ歩いて行き、プレステ2本体がディスクを読み込む音がするまで左へ歩いてからトレイを開けるという感じです。
・アルカパ⇒オラクルベリー
アルカパの前で聖水使用(主人公のレベル7以上必要)⇒アルカパの1つ左のエリアでot⇒右の方へ歩いて行き、バグエリア(黒い部分)の境界から右へ2秒、右下へ12秒歩き、ct
・オラクルベリー⇒アルカパ
右下の端まで行き(橋は渡らない)、ot⇒まっすぐ左上へ向かい、バグエリアの境界から左上へ10秒、左へ10秒歩き、ct
・アルカパ⇒遺跡
アルカパの前で聖水使用(主人公のレベル7以上必要)⇒アルカパの1つ左のエリアでot⇒右に方へ歩いて行き、バグエリアの境界から右へ16秒、右上へ21秒歩き、ct
・アルカパ⇒サラボナ
アルカパの前で聖水使用(主人公のレベル7以上必要)⇒アルカパの1つ右のエリアでot⇒左下の方へ向かい、バグエリアの境界から左下へ28秒、下へ13秒歩き、ct
・サラボナ⇒エルヘブン
サラボナから下の方へ行き、橋の手前でot⇒橋を渡って左上へ向かい、バグエリアの境界から左上へ23秒、上へ1秒歩き、ct
・アルカパ⇒オラクルベリー(敵の出現を封じ込めない場合)
アルカパがあるエリアの左端(アルカパを囲む森の左端辺り)でot⇒左下の方へ行き、海の部分を踏む⇒ポートセルミがある大陸の、海岸線と森の中間より下辺りを踏む(ここまでで敵が出現しなければ成功。成功率は2〜3割程度)⇒左へ7秒、右へ29秒、右下へ2秒歩き、ct
(PC)
61 faddy◆FqvO
>あんへるさん
お疲れ様です。役に立ってないですね、自分…実機の検証は全然してません…
会心の一撃というのは、相手の防御力無視でしたっけ?死体バグアイテムを複数使えばカンストあるかもしれませんね。
>はっちさん
PARを使えば、座標が表示されるので、もっと正確に出来るかもしれません。
お疲れ様です。役に立ってないですね、自分…実機の検証は全然してません…
会心の一撃というのは、相手の防御力無視でしたっけ?死体バグアイテムを複数使えばカンストあるかもしれませんね。
>はっちさん
PARを使えば、座標が表示されるので、もっと正確に出来るかもしれません。
(920P/SB)
62 あんへる
>>61 >死体バグアイテムを複数使えば
おお!その発想は無かったです。最強武器を12個装備した状態でやったら凄まじいダメージになりそうですね。
えー、では、バグアイテム+『バイキルト+力(気合)溜め+皆殺し技』のダメージ検証する方は、
バグアイテムは12個装備した状態でお願いします。そしてできればニコニコ動画とかにうpして下さい。
暫くの間誰にも試されなかったら自分で試してみます。
ただし動画のうpはやり方が分からないので多分できません。ごめんなさい。
おお!その発想は無かったです。最強武器を12個装備した状態でやったら凄まじいダメージになりそうですね。
えー、では、バグアイテム+『バイキルト+力(気合)溜め+皆殺し技』のダメージ検証する方は、
バグアイテムは12個装備した状態でお願いします。そしてできればニコニコ動画とかにうpして下さい。
暫くの間誰にも試されなかったら自分で試してみます。
ただし動画のうpはやり方が分からないので多分できません。ごめんなさい。
(PC)
63 あんへる
天空城を使ってエンディング中に入りたい場所に入る方法(仮)
@エンディング中に入りたい場所の左上に天空城を置きます。
Aエンディングの天空城からスティックバグで脱出します。
Bすると右下方向へオート歩行が始まり、うまくいけば町などに入れます。
一度トレイ開けを併用してオート歩行でどこに向かってるのか調べたところ、一旦海底天空城があった場所に行ってからエルヘブンに向かってるようでした。
今のところ入れることを確認した場所
ビスタ港、アルカパ、ラインハット、サラボナ、天空への塔、船。
入れなかった所
森深き祠。なぜかオート歩行が右下方向ではなく、右上方向になるため。
船に乗った場合自由に操作できるわけではなく、キャラが消えて右下方向へオート歩行(?)するだけでした。
@エンディング中に入りたい場所の左上に天空城を置きます。
Aエンディングの天空城からスティックバグで脱出します。
Bすると右下方向へオート歩行が始まり、うまくいけば町などに入れます。
一度トレイ開けを併用してオート歩行でどこに向かってるのか調べたところ、一旦海底天空城があった場所に行ってからエルヘブンに向かってるようでした。
今のところ入れることを確認した場所
ビスタ港、アルカパ、ラインハット、サラボナ、天空への塔、船。
入れなかった所
森深き祠。なぜかオート歩行が右下方向ではなく、右上方向になるため。
船に乗った場合自由に操作できるわけではなく、キャラが消えて右下方向へオート歩行(?)するだけでした。
(PC)
64 あんへる
非戦闘キャラ連れ出しについてまとめ(仮)
・連れ歩くことができるのは2人まで。すでに2人いると3人目が仲間にならない。
・非戦闘ベビパンと非戦闘ベラは同時に連れ歩けない。両方仲間にすると、どちらかが消える。
・プサンを仲間にしている状態でトロッコ洞窟へ出入りすると、非戦闘キャラを消すことができる。ただし、グラフィックが消えるだけで実際には消えていない。マリアを消しても神の塔に入れるし、花嫁ビアンカを消してもルーラ使用不可を解除できない。
連れ出し可能な時期について
非戦闘ベビパン、非戦闘ベラ:幼年期
花嫁ビアンカ:幼年期、青年期前半
マリア:青年期前半
・連れ歩くことができるのは2人まで。すでに2人いると3人目が仲間にならない。
・非戦闘ベビパンと非戦闘ベラは同時に連れ歩けない。両方仲間にすると、どちらかが消える。
・プサンを仲間にしている状態でトロッコ洞窟へ出入りすると、非戦闘キャラを消すことができる。ただし、グラフィックが消えるだけで実際には消えていない。マリアを消しても神の塔に入れるし、花嫁ビアンカを消してもルーラ使用不可を解除できない。
連れ出し可能な時期について
非戦闘ベビパン、非戦闘ベラ:幼年期
花嫁ビアンカ:幼年期、青年期前半
マリア:青年期前半
(PC)
65 はっち
あんへるさん
faddyさん
お疲れ様です。そしてありがとうございます。
やっぱり厳しそうですね。僕も何度も挑戦してみましたが、たぶん天空のベルじゃないと入れないっぽいですね。
これからトレイ開け始める方もまだまだいると思うし、まだドラキーにラナルータ覚えさせてる人もみえるようなので、スティックバクの最短ルートと、発動直前のバックアップを作っておくべき場所を載せておきます。
レヌール城イベントが始まってからOTで馬車入手までは変わらないので省略します。
まずレヌール城クリアまでにモンスターを一匹以上仲間にしておきます。
@レヌール城に向かいます。
Aたいまつを入手する所まで進めたら一旦外に出ます。
Bビアンカを馬車の中に入れ再びレヌール城に入ります。
C親分ゴーストの落とし穴に落ち、おばけキャンドルとの戦闘後、「レヌールスティックバグ」が発動します。(実際には穴に落ちた段階で発動している)
D親分ゴーストを倒したらアルカパには入らずサンタローズに行き、スティックバグで洞窟に入り闇のランプを入手する。その後アルカパに向かう。
Eアルカパに入ると朝になるのでベビーパンサーを仲間にして教会でセーブします。
この状態のセーブデータを作っておけば、すぐにスティックバグを発動できます。
発動方法は、セーブデータを始めたらすぐに闇のランプを使います。すると外に出られるので、並び替えで主人公を馬車の中にしまい、ベビパン含めて三人以上のメンバーでアルカパに入ります。入口の兵士に近づくと中に入れるので、中に入れたらパパスに話かけます。するとアルカパを出発し少し歩くと必ず敵が出現するので主人公とパパスを馬車から外に出します。サンタローズに付いて一泊して朝起きたとき「アルカパスティックバグ」が発動してます。
「レヌールスティックバグ」が発動した段階で、すでに動き回るのは可能なので、ある程度やりたいことを済ませてからEのデータを作るのもいいかもしれません。
既出ばかりの情報で申し訳ないですがまとめさせていただきました。
faddyさん
お疲れ様です。そしてありがとうございます。
やっぱり厳しそうですね。僕も何度も挑戦してみましたが、たぶん天空のベルじゃないと入れないっぽいですね。
これからトレイ開け始める方もまだまだいると思うし、まだドラキーにラナルータ覚えさせてる人もみえるようなので、スティックバクの最短ルートと、発動直前のバックアップを作っておくべき場所を載せておきます。
レヌール城イベントが始まってからOTで馬車入手までは変わらないので省略します。
まずレヌール城クリアまでにモンスターを一匹以上仲間にしておきます。
@レヌール城に向かいます。
Aたいまつを入手する所まで進めたら一旦外に出ます。
Bビアンカを馬車の中に入れ再びレヌール城に入ります。
C親分ゴーストの落とし穴に落ち、おばけキャンドルとの戦闘後、「レヌールスティックバグ」が発動します。(実際には穴に落ちた段階で発動している)
D親分ゴーストを倒したらアルカパには入らずサンタローズに行き、スティックバグで洞窟に入り闇のランプを入手する。その後アルカパに向かう。
Eアルカパに入ると朝になるのでベビーパンサーを仲間にして教会でセーブします。
この状態のセーブデータを作っておけば、すぐにスティックバグを発動できます。
発動方法は、セーブデータを始めたらすぐに闇のランプを使います。すると外に出られるので、並び替えで主人公を馬車の中にしまい、ベビパン含めて三人以上のメンバーでアルカパに入ります。入口の兵士に近づくと中に入れるので、中に入れたらパパスに話かけます。するとアルカパを出発し少し歩くと必ず敵が出現するので主人公とパパスを馬車から外に出します。サンタローズに付いて一泊して朝起きたとき「アルカパスティックバグ」が発動してます。
「レヌールスティックバグ」が発動した段階で、すでに動き回るのは可能なので、ある程度やりたいことを済ませてからEのデータを作るのもいいかもしれません。
既出ばかりの情報で申し訳ないですがまとめさせていただきました。
(SH905i/FOMA)
66 faddy◆FqvO
少しだけ検証しました
死体バグアイテムですが、
・増殖しても同じアイテムになる
・バグアイテムを装備しているキャラに装備できるバグアイテム(名前同じ)を渡しても、多重装備させることが出来る。ただし、リセットにつき一つまで。
・多重装備はパラメーター加算。
ピエールに「■■d6P」とかアイテムを四つ装備させたところで、攻撃力80000越えを確認しました。カンストは65535じゃなかったんですね…ちなみにその時のダメージは39000程度。
ピエールは力ためが出来ないことに気付いたので、他の奴に装備させなおしてみようかと思うのです。(時間があったら…)
では、失礼します。
死体バグアイテムですが、
・増殖しても同じアイテムになる
・バグアイテムを装備しているキャラに装備できるバグアイテム(名前同じ)を渡しても、多重装備させることが出来る。ただし、リセットにつき一つまで。
・多重装備はパラメーター加算。
ピエールに「■■d6P」とかアイテムを四つ装備させたところで、攻撃力80000越えを確認しました。カンストは65535じゃなかったんですね…ちなみにその時のダメージは39000程度。
ピエールは力ためが出来ないことに気付いたので、他の奴に装備させなおしてみようかと思うのです。(時間があったら…)
では、失礼します。
(PC)
67 あんへる
皆さん、検証ご苦労様です。
>>66 ついに試してみましたかぁ。攻撃力80000とか…凄まじいですね。
イブールが防御してる時でも一撃で倒せるんじゃないですかね。特に意味は無いですが。
またの報告を勝手に期待しておきます。
>>66 ついに試してみましたかぁ。攻撃力80000とか…凄まじいですね。
イブールが防御してる時でも一撃で倒せるんじゃないですかね。特に意味は無いですが。
またの報告を勝手に期待しておきます。
(PC)
68 あんへる
そして今日もまた、まだ出てないと思われる情報についてです。(そろそろネタが無くなってきた…)
レヌールクリア後、アルカパからサンタローズに戻る所をスムーズに進める方法。
@『パーティーの人数が7人以下、パーティーにベビパン・パパスがいない、主人公のHPが満タン』の状態でアルカパの宿の前のパパスに話し掛ける。※まあ別にベビパンやパパスがいても可能なんですが説明がややこしくなるので…。
A途中の戦闘で、1ターン目は「そうがえ」で1人だけ馬車の外の出して「たたかう」を選択すると、敵が攻撃してこない。2ターン目に「そうがえ」で主人公とべビパンを馬車の外に出し、「にげる」を選択。※主人公のレベルが9以上あれば確実に逃げれる。
こうすれば戦闘後に主人公のHPが減っていてフリーズ、とか、ベビパンがモン爺送りになる事もありません。
レヌールクリア後、アルカパからサンタローズに戻る所をスムーズに進める方法。
@『パーティーの人数が7人以下、パーティーにベビパン・パパスがいない、主人公のHPが満タン』の状態でアルカパの宿の前のパパスに話し掛ける。※まあ別にベビパンやパパスがいても可能なんですが説明がややこしくなるので…。
A途中の戦闘で、1ターン目は「そうがえ」で1人だけ馬車の外の出して「たたかう」を選択すると、敵が攻撃してこない。2ターン目に「そうがえ」で主人公とべビパンを馬車の外に出し、「にげる」を選択。※主人公のレベルが9以上あれば確実に逃げれる。
こうすれば戦闘後に主人公のHPが減っていてフリーズ、とか、ベビパンがモン爺送りになる事もありません。
(PC)
69 あんへる
さらに連投すいません。
>>63の
>今のところ入れることを確認した場所
で、見張りの塔が抜けていました。エンディング中にブオーンを倒した場合、ルドマンの台詞がブオーンを倒した時のもの⇒エンディングの時のもの、となっただけでした。
>>63の
>今のところ入れることを確認した場所
で、見張りの塔が抜けていました。エンディング中にブオーンを倒した場合、ルドマンの台詞がブオーンを倒した時のもの⇒エンディングの時のもの、となっただけでした。
(PC)
70 faddy◆FqvO
お疲れ様です。
昨日も検証しました!(6時間もかかって、疲れて来れませんでした…アイテム増殖で指の皮も剥けてるし…orz)
まず、トレイ開けで大神殿には入れない模様です。PARを使って座標を合わせて挑戦しましたが、Y座標(高さ)が合わず入れませんでした。天空城に乗ったときも同様に。どうやら、不可能なようです。
もう一つ。
死体バグアイテムには、フォントを戦闘中のものに切り替えるものがあるようです。突然字が小さくなり、一部の文字が伏字になります。なんだか、会話などが別の意味に取れそうですね(苦笑)
ところで…DS5発売前に最大ダメージを録画するために、(UPできるかどうかは別として)「プチファイターをデバッグルームに連れて行ってレベル99にして、バグアイテム12個装備させて、バイキルト力ため皆殺しでエスターク粉砕』をするために検証していて思ったのですが…
>>>4902-21と青年期デバッグルーム>>>4902-42を合わせ見る限り、>>>4902-42ではクリアできないということでしょうか?
もしそうならば、訂正した方がいいのではないでしょうか…
>はっちさん、あんへるさん
まとめお疲れ様です。それらの情報を>>>4902のまとめスレに書き込んでもらってもよろしいでしょうか?
では、失礼します。
昨日も検証しました!(6時間もかかって、疲れて来れませんでした…アイテム増殖で指の皮も剥けてるし…orz)
まず、トレイ開けで大神殿には入れない模様です。PARを使って座標を合わせて挑戦しましたが、Y座標(高さ)が合わず入れませんでした。天空城に乗ったときも同様に。どうやら、不可能なようです。
もう一つ。
死体バグアイテムには、フォントを戦闘中のものに切り替えるものがあるようです。突然字が小さくなり、一部の文字が伏字になります。なんだか、会話などが別の意味に取れそうですね(苦笑)
ところで…DS5発売前に最大ダメージを録画するために、(UPできるかどうかは別として)「プチファイターをデバッグルームに連れて行ってレベル99にして、バグアイテム12個装備させて、バイキルト力ため皆殺しでエスターク粉砕』をするために検証していて思ったのですが…
>>>4902-21と青年期デバッグルーム>>>4902-42を合わせ見る限り、>>>4902-42ではクリアできないということでしょうか?
もしそうならば、訂正した方がいいのではないでしょうか…
>はっちさん、あんへるさん
まとめお疲れ様です。それらの情報を>>>4902のまとめスレに書き込んでもらってもよろしいでしょうか?
では、失礼します。
(PC)
71 あんへる
faddyさん、お疲れ様です。まとめスレの件、了解です。
>青年期デバッグルーム
エンディングでフリーズする可能性がありそうという事でしょうか?
確認したことはありませんが問題無いはずです。
ヘンリーに会うイベントと、結婚式イベント両方ともスルーすればフリーズしますが。
>青年期デバッグルーム
エンディングでフリーズする可能性がありそうという事でしょうか?
確認したことはありませんが問題無いはずです。
ヘンリーに会うイベントと、結婚式イベント両方ともスルーすればフリーズしますが。
(PC)
皆さんお久し振りです。そして検証御苦労様です。
はっちさん>私も以前ずっと大神殿試してましたが不可能でした。ボブルの塔もスティックバグで入れませんでした。
あんへるさん>さすが検証の鬼ですね☆皆さんも助かっていると思いますしかなり参考になります。
faddy隊長>お久し振りです。おお〜ついに検証開始ですかあ!!E時間凄いですね〜☆また新たな報告期待してます。私は今もまったくスレも見れない時もありますし来れない時も多いですが時間取れ次第また検証し報告しますので宜しくです。
はっちさん>私も以前ずっと大神殿試してましたが不可能でした。ボブルの塔もスティックバグで入れませんでした。
あんへるさん>さすが検証の鬼ですね☆皆さんも助かっていると思いますしかなり参考になります。
faddy隊長>お久し振りです。おお〜ついに検証開始ですかあ!!E時間凄いですね〜☆また新たな報告期待してます。私は今もまったくスレも見れない時もありますし来れない時も多いですが時間取れ次第また検証し報告しますので宜しくです。
(W53T/au)
74 あんへる
まとめスレに色々と追加しておきました。ほぼ全部コピペですが…。
まだまとめスレに無いものといえば、エンディング全滅、オープニングバグ、青年期増殖法、ビスタ船強奪
ぐらいですかね。どなたか詳しい方、まとめて頂けたら非常に有難いです。
あと余計な事かもしれませんが、スティックバグの操作方法についてどこかに書いておいた方がいいのではと思います。
右スティックを押すという事はなかなか気づかないんじゃないですかね…?
>>72 お久しぶりです。
>>73 通常と同じように結婚イベントを進めて水門を開ければ入れるようになりますよ。
まだまとめスレに無いものといえば、エンディング全滅、オープニングバグ、青年期増殖法、ビスタ船強奪
ぐらいですかね。どなたか詳しい方、まとめて頂けたら非常に有難いです。
あと余計な事かもしれませんが、スティックバグの操作方法についてどこかに書いておいた方がいいのではと思います。
右スティックを押すという事はなかなか気づかないんじゃないですかね…?
>>72 お久しぶりです。
>>73 通常と同じように結婚イベントを進めて水門を開ければ入れるようになりますよ。
(PC)
76 faddy◆FqvO
>>71 二つともスルーしたらフリーズしてしまうのですよね。それなら、攻略情報を見て試してみようと思った人が、数字通り試してから、「それじゃクリア出来ないよ」ってことになってはいけないと思いまして…それで手順にルーラの下りを追加した方がいいのでは?と考えました。
>>72 お疲れ様です☆>>74 垂直に押すということはわかりませんかね…絵で表せたらわかりやすいんですが…
後まとめに追加するとしたら、フリーズ条件を充実させたいですかね。
>>75 幼年期に結婚イベントを完了させることは出来ません。リングをアイテム増殖で増やしてください。
>>72 お疲れ様です☆>>74 垂直に押すということはわかりませんかね…絵で表せたらわかりやすいんですが…
後まとめに追加するとしたら、フリーズ条件を充実させたいですかね。
>>75 幼年期に結婚イベントを完了させることは出来ません。リングをアイテム増殖で増やしてください。
(920P/SB)
77 faddy◆FqvO
検証しました
・インパスで「(なし)ゴールドで売れる」と表示されるバグアイテムを売ると、ゴールド表示が消える。アイテムを売っても、リセットしても直らない。
・上で、バグアイテムの多重装備は可能と書きましたが、同じバグアイテムはリセットを挟んでも同時に装備は出来ないようです。
現状は、プチファLV99を連れてクリアしたところです。しかし、上の現象でなかなかバグアイテムを装備させるのは捗らず…今装備しているのは4つです。とにかく時間がかかる…
後、青年期デバッグは難しいですね^_^; ずっとジャミデバッグで試してました…
では失礼します。
・インパスで「(なし)ゴールドで売れる」と表示されるバグアイテムを売ると、ゴールド表示が消える。アイテムを売っても、リセットしても直らない。
・上で、バグアイテムの多重装備は可能と書きましたが、同じバグアイテムはリセットを挟んでも同時に装備は出来ないようです。
現状は、プチファLV99を連れてクリアしたところです。しかし、上の現象でなかなかバグアイテムを装備させるのは捗らず…今装備しているのは4つです。とにかく時間がかかる…
後、青年期デバッグは難しいですね^_^; ずっとジャミデバッグで試してました…
では失礼します。
(920P/SB)
79 アリス
みなさんはじめまして★
最近OTのやり方が
やっとわかってきて
今日サクサクと進んだ
初心者です
子供金髪の重婚が
いつができる日が
くるのを信じて
沢山フリーズして
頑張ってます!
初歩的な質問だと
思うのですが
滝の洞窟に大人になる前
(水のリングをとりに)
入ろうとしたら
フリーズします…
船をとる前にビアンカは
仲間にしていないし
非戦闘キャラ
(↑ベラみたいな感じ?)
もいません…
違う時にいっても
フリーズします…
ビアンカと主人公わ
2人づつです。
あとわ普通にモンスターで
ヘンリーもいたりします
もしよかったら
アドバイス下さい
最近OTのやり方が
やっとわかってきて
今日サクサクと進んだ
初心者です
子供金髪の重婚が
いつができる日が
くるのを信じて
沢山フリーズして
頑張ってます!
初歩的な質問だと
思うのですが
滝の洞窟に大人になる前
(水のリングをとりに)
入ろうとしたら
フリーズします…
船をとる前にビアンカは
仲間にしていないし
非戦闘キャラ
(↑ベラみたいな感じ?)
もいません…
違う時にいっても
フリーズします…
ビアンカと主人公わ
2人づつです。
あとわ普通にモンスターで
ヘンリーもいたりします
もしよかったら
アドバイス下さい
(D904i/FOMA)
80 オースマン
「パパスだけを仲間にして青年期へ突入」を目指しています。
そのために主人公を3人に増やそうとしています。
・パーティが8人から9人以上になるとき1〜7番目のいずれかのキャラが増殖する
・9人以上のパーティからパーティメンバーを減らしたときに8番目のキャラが増殖する
増殖するタイミングは上記の二つだと思いますが、
僕がしたときは、前者の場合にしか増殖しません(しかも一度だけ)。
状況はと言うと、主+ビ+仲間モンスター6匹の状態でアルカパの宿に泊まりビアンカがいない昼にする→
オラクルベリーで仲間魔物を一匹加えて8人パーティにする(魔物は7匹しか集めていません)→
アルカパでビアンカを加える(主人公が二人に増殖しました)→
戦闘で「いれかえ」を選択し主人公を8番目に配置(増殖した主人公は9番目)→
ビアンカを外そうとアルカパの宿に行きフリーズ→
仕方がないのでオラクルベリーへ行き魔物を一匹あずける(誰も増殖しない)。
なにが間違っているのでしょうか?
また、前者の方法で増殖した主人公を「パパスを仲間にするために必要な主人公の人数」に足して良いのでしょうか?
そのために主人公を3人に増やそうとしています。
・パーティが8人から9人以上になるとき1〜7番目のいずれかのキャラが増殖する
・9人以上のパーティからパーティメンバーを減らしたときに8番目のキャラが増殖する
増殖するタイミングは上記の二つだと思いますが、
僕がしたときは、前者の場合にしか増殖しません(しかも一度だけ)。
状況はと言うと、主+ビ+仲間モンスター6匹の状態でアルカパの宿に泊まりビアンカがいない昼にする→
オラクルベリーで仲間魔物を一匹加えて8人パーティにする(魔物は7匹しか集めていません)→
アルカパでビアンカを加える(主人公が二人に増殖しました)→
戦闘で「いれかえ」を選択し主人公を8番目に配置(増殖した主人公は9番目)→
ビアンカを外そうとアルカパの宿に行きフリーズ→
仕方がないのでオラクルベリーへ行き魔物を一匹あずける(誰も増殖しない)。
なにが間違っているのでしょうか?
また、前者の方法で増殖した主人公を「パパスを仲間にするために必要な主人公の人数」に足して良いのでしょうか?
(PC)
81 nozo
>>80
はじめまして。
とりあえずフリーズしたのに
「仕方がないので…」と続くのはどうしてでしょうか?
それはともかく、8番目に主人公を置いて、メンバーを8人にすると、
9番目の主人公は消えます(!)ので、
数に入れないほうがいいでしょう。ようするにこういうことです↓
主人公1人(1番目)
9人目を加える
主人公2人(8、9番目)
8人にする
主人公2人(7、8番目)
つまり、9番目の主人公は数に入れてはいけません
はじめまして。
とりあえずフリーズしたのに
「仕方がないので…」と続くのはどうしてでしょうか?
それはともかく、8番目に主人公を置いて、メンバーを8人にすると、
9番目の主人公は消えます(!)ので、
数に入れないほうがいいでしょう。ようするにこういうことです↓
主人公1人(1番目)
9人目を加える
主人公2人(8、9番目)
8人にする
主人公2人(7、8番目)
つまり、9番目の主人公は数に入れてはいけません
(PC)
82 あんへる
>>75 炎のリングを取る前にルドマンとの顔合わせイベントはしましたか?
顔合わせイベントを飛ばすと、
結婚相手にビアンカを選んだ場合→ビアンカにヴェールをかけて外に出た後フリーズします。
結婚相手にフローラを選んだ場合→山奥の村にヴェールを取りに行きサラボナに戻ったときに、ルドマン一行が消えていてフリーズします。
炎のリング取る前のデータがあればやり直すことをお勧めします。
>>76 あ…確かにそうですね。いま直しておきました。スレを無駄に消費してすみません…
アルカパスティックバグでないと出来ないという誤解も招きそうなのでそこも直しておきました。ちょっと分かりにくくなってる気がしますが…。青年期デバッグは一番説明が面倒ですね。
もし内容に不備があるならどなたかさらに修正お願いします。
あとスティックバグの操作方法というのは、攻略情報にもまとめスレにもどこにも載ってなかったので書いておいた方がいいのではという事です。
キャラが上昇・下降するとはどういうことですか?とか、手順どうりにやったはずなのに壁をすり抜けできない、という質問も多かったですし。
>>77 結構進んでますね。自分の予定としては、バグアイテムにインパスをしてプチファイターが装備可能だったらアイテム増殖しつつどんどん装備させようかと思ってたんですが、そう簡単にはいかないようですね。
>>78 アイテム増殖法はコチラです⇒>>>4367-39
>>79 そこのフリーズ原因は未だに解明されてないみたいです。もしかしたら主人公とビアンカが2人いるのが原因かも知れません。
顔合わせイベントを飛ばすと、
結婚相手にビアンカを選んだ場合→ビアンカにヴェールをかけて外に出た後フリーズします。
結婚相手にフローラを選んだ場合→山奥の村にヴェールを取りに行きサラボナに戻ったときに、ルドマン一行が消えていてフリーズします。
炎のリング取る前のデータがあればやり直すことをお勧めします。
>>76 あ…確かにそうですね。いま直しておきました。スレを無駄に消費してすみません…
アルカパスティックバグでないと出来ないという誤解も招きそうなのでそこも直しておきました。ちょっと分かりにくくなってる気がしますが…。青年期デバッグは一番説明が面倒ですね。
もし内容に不備があるならどなたかさらに修正お願いします。
あとスティックバグの操作方法というのは、攻略情報にもまとめスレにもどこにも載ってなかったので書いておいた方がいいのではという事です。
キャラが上昇・下降するとはどういうことですか?とか、手順どうりにやったはずなのに壁をすり抜けできない、という質問も多かったですし。
>>77 結構進んでますね。自分の予定としては、バグアイテムにインパスをしてプチファイターが装備可能だったらアイテム増殖しつつどんどん装備させようかと思ってたんですが、そう簡単にはいかないようですね。
>>78 アイテム増殖法はコチラです⇒>>>4367-39
>>79 そこのフリーズ原因は未だに解明されてないみたいです。もしかしたら主人公とビアンカが2人いるのが原因かも知れません。
(PC)
♀ 18歳
こんばんはです
アイテム増殖の方法もわかってとりあえず魔界に行けました。
でも、裏ダンジョンに入れません、
こうらゃく情報にはエビルマウンテンの前の毒の沼地からルームからリレミト使うと行けると書いてあたんですけど行けません
アイテム増殖の方法もわかってとりあえず魔界に行けました。
でも、裏ダンジョンに入れません、
こうらゃく情報にはエビルマウンテンの前の毒の沼地からルームからリレミト使うと行けると書いてあたんですけど行けません
(W42K/au)
皆さんお疲れ様です。
かなり盛りあがってきましたね。
検証時間が欲しい…
あんへるさん>青年期増殖法ですが以前私がプオーンをデバックに連れて行けない分プオーン増殖を検証し成功したのがあります。
今は新たな発見が多い為訂正しないといけない箇所も多いと思いますが一応>>>4177-94です。検証出来ない分これくらいしか役にたてないかもしりません…
ゆすらさん>まとめスレに具体的に書いてあります。>>>4367-53です。
あと申し訳ないですが質問スレを新たに建てましたので質問は>>>5075でお願いします。
では失礼します。
かなり盛りあがってきましたね。
検証時間が欲しい…
あんへるさん>青年期増殖法ですが以前私がプオーンをデバックに連れて行けない分プオーン増殖を検証し成功したのがあります。
今は新たな発見が多い為訂正しないといけない箇所も多いと思いますが一応>>>4177-94です。検証出来ない分これくらいしか役にたてないかもしりません…
ゆすらさん>まとめスレに具体的に書いてあります。>>>4367-53です。
あと申し訳ないですが質問スレを新たに建てましたので質問は>>>5075でお願いします。
では失礼します。
(W53T/au)
86 オースマン
>>81
「仲間が減ると8番目のキャラが増殖」と思っていましたが、
「仲間が減ると8番目のキャラが7番目に移動し、9番目が8番目になる」ということですね。
無事に主人公が3人になりました。ありがとうございました!
「仕方がないので」は「フリーズしたからビアンカを外せない。リセットしてオラクルへ」という意味です。
追加質問です。ベビパンの名前決めで、どれを選んでも「プックルにするのね」と言われてしまい、実際にプックルとしか付けられません。
プックル以外の名前にするにはどうしたら良いのでしょうか。
あと、妖精世界イベントは主人公+ベビパン+ベラの三人でクリアしないとフリーズするようですが、
主+妖精人間ベラ+父+魔物6匹の合計9人パーティとなり、ベビパンがいません。
レヌール編クリア後の行動の流れは、主人公とビアンカだけのパーティでアルカパへ入る→
プックル(ビアンカに押し付けられた名前)を引き取ると3番目のキャラがワープしてくる→
フィールド戦闘でパパスを馬車内のキャラと「入れ替え」しまくり、最終的に馬車に入れる→
2ターン目に馬車内で一番上のキャラが戦闘に参加する→
現実界でも妖精界でもプックルがいない→妖精イベントでフリーズ確定。
「仲間が減ると8番目のキャラが増殖」と思っていましたが、
「仲間が減ると8番目のキャラが7番目に移動し、9番目が8番目になる」ということですね。
無事に主人公が3人になりました。ありがとうございました!
「仕方がないので」は「フリーズしたからビアンカを外せない。リセットしてオラクルへ」という意味です。
追加質問です。ベビパンの名前決めで、どれを選んでも「プックルにするのね」と言われてしまい、実際にプックルとしか付けられません。
プックル以外の名前にするにはどうしたら良いのでしょうか。
あと、妖精世界イベントは主人公+ベビパン+ベラの三人でクリアしないとフリーズするようですが、
主+妖精人間ベラ+父+魔物6匹の合計9人パーティとなり、ベビパンがいません。
レヌール編クリア後の行動の流れは、主人公とビアンカだけのパーティでアルカパへ入る→
プックル(ビアンカに押し付けられた名前)を引き取ると3番目のキャラがワープしてくる→
フィールド戦闘でパパスを馬車内のキャラと「入れ替え」しまくり、最終的に馬車に入れる→
2ターン目に馬車内で一番上のキャラが戦闘に参加する→
現実界でも妖精界でもプックルがいない→妖精イベントでフリーズ確定。
(PC)
88 あんへる
皆さん検証乙です。
>>84 それは裏ダンジョンの無限ループのフロアの進み方ですね。
>>85 ありがとうございます、過去スレから探すのも結構大変なんで助かります。これを修正してまとめてくれる方がいれば有難いんですがね…。
あと一つ質問なんですが、フリーズ条件を追加する場合どのように書き込みすればいいんでしょうか?
フリーズ条件
・○○するとフリーズ
・○○イベント未消化だとフリーズ
という感じでOKなんですかね?
>>84 それは裏ダンジョンの無限ループのフロアの進み方ですね。
>>85 ありがとうございます、過去スレから探すのも結構大変なんで助かります。これを修正してまとめてくれる方がいれば有難いんですがね…。
あと一つ質問なんですが、フリーズ条件を追加する場合どのように書き込みすればいいんでしょうか?
フリーズ条件
・○○するとフリーズ
・○○イベント未消化だとフリーズ
という感じでOKなんですかね?
(PC)
92 アリス
>>72
遅れました
炎リング増殖
してないのでショックです。
初めからやり直し
しようと考えたのですが
このフリーズだと
幼年期に魔界に
いけたとしても
(炎のリングで)
幼年期のうちに
フローラとの結婚を途中まで
やらないと重婚できない
(滝の洞窟でフリーズして水のリングがとれないから)と思ってるのですが
このフリーズが解決
しないと重婚は
不可能になんですか?
遅れました
炎リング増殖
してないのでショックです。
初めからやり直し
しようと考えたのですが
このフリーズだと
幼年期に魔界に
いけたとしても
(炎のリングで)
幼年期のうちに
フローラとの結婚を途中まで
やらないと重婚できない
(滝の洞窟でフリーズして水のリングがとれないから)と思ってるのですが
このフリーズが解決
しないと重婚は
不可能になんですか?
(D904i/FOMA)
94 あんへる
>>92 青年期ではフリーズしないのなら、幼年期からビアンカを3人持ち越せば重婚はできると思いますが…おそらくそこのフリーズは隊列が関係してると思うので、ビアンカを馬車内に入れておくとかいろいろ試してみるといいかと思います。滝の洞窟入り口でフリーズした時は一旦トレイを開けて閉めると直ると聞いたことがあるのでそれも試してみると良いかもしれません。
(PC)
95 あんへる
フリーズ条件の追加のために、まとめスレにあるフリーズ条件を確認してみましたが…今見てみると結構間違いがありますね。修正は必要ないとは思いますが、気づいた所だけ一応報告しておきます。
フリーズ条件・アルカパ編!>>>4367-8
×・パーティーが五人以上で主人公のみ死亡の全滅をするとフリーズする。
○・アルカパの宿からビアンカを連れ出していて、且つパーティーの人数が5人以上の時、隊列で主人公より前に生存している仲間がいない状態で主人公が気絶すると、画面が黒くなったままフリーズする。
フリーズ条件・遺跡編!>>>4367-16
×・遺跡イベントが始まる前にルラフェンでルーラを覚えた場合、遺跡イベントが消滅し詰まる。
○・遺跡イベントが始まる前にルラフェンでルーラを覚えた場合、スティックバグがないと遺跡に入れなくなる。
×・パーティーが5人以上のときゲマに負けるとフリーズする。
○・パーティーにパパスがいる場合、ゲマに負けるとフリーズする。
フリーズ条件・その他>>>4367-18
×・(大神殿で、青年期デバッグルームを狙う場合、PARのマップショートカットを発動させスティックバグが発動していない場合フリーズする。)
○・アルカパスティックバグ以外のスティックバグで大神殿の樽デバッグルームに入ろうとするとフリーズする。
×・サラボナで水のリングを渡すシーンのとき、スティックバグを使い最初からフローラの横にたった場合フリーズする。
○・サラボナで水のリングを渡すシーンのとき、ビアンカがいないとフリーズする。
フリーズ条件・その他2>>>4367-19
×・幼年期にマグマの杖を取り、再び天空の塔最上階のマグマの杖がある場所に行く(幼年期・青年期に関わらず)とフリーズする。
△・詳しくは分かりませんが、天空人との会話を発生させずにマグマの杖を取ったあとに天空人との会話が発生する場所に立つとフリーズ、とかそんな感じですよね…?
フリーズ条件・アルカパ編!>>>4367-8
×・パーティーが五人以上で主人公のみ死亡の全滅をするとフリーズする。
○・アルカパの宿からビアンカを連れ出していて、且つパーティーの人数が5人以上の時、隊列で主人公より前に生存している仲間がいない状態で主人公が気絶すると、画面が黒くなったままフリーズする。
フリーズ条件・遺跡編!>>>4367-16
×・遺跡イベントが始まる前にルラフェンでルーラを覚えた場合、遺跡イベントが消滅し詰まる。
○・遺跡イベントが始まる前にルラフェンでルーラを覚えた場合、スティックバグがないと遺跡に入れなくなる。
×・パーティーが5人以上のときゲマに負けるとフリーズする。
○・パーティーにパパスがいる場合、ゲマに負けるとフリーズする。
フリーズ条件・その他>>>4367-18
×・(大神殿で、青年期デバッグルームを狙う場合、PARのマップショートカットを発動させスティックバグが発動していない場合フリーズする。)
○・アルカパスティックバグ以外のスティックバグで大神殿の樽デバッグルームに入ろうとするとフリーズする。
×・サラボナで水のリングを渡すシーンのとき、スティックバグを使い最初からフローラの横にたった場合フリーズする。
○・サラボナで水のリングを渡すシーンのとき、ビアンカがいないとフリーズする。
フリーズ条件・その他2>>>4367-19
×・幼年期にマグマの杖を取り、再び天空の塔最上階のマグマの杖がある場所に行く(幼年期・青年期に関わらず)とフリーズする。
△・詳しくは分かりませんが、天空人との会話を発生させずにマグマの杖を取ったあとに天空人との会話が発生する場所に立つとフリーズ、とかそんな感じですよね…?
(PC)
98 初心者
気にことがあるのですがスティックバグの重ねがけとはどういう状態ですか?手順はなんとなく理解できるのですか、スティックバグが発動出来るタイミングがもう無いので試せません。スティックバグよりも更に素晴らしい現象が起きるのでしょうか?
(F904i/FOMA)
99 あんへる
>>96 R3ボタン(右スティック)を押しながら、
左スティックを上下に倒すとキャラが上昇・下降、十字キーで操作すると壁をすり抜けします。
>>97 主人公・パパスが馬車外にいる状態でサンタローズ入り口にいるパパスに話しかる必要があります。
パパスがいなくてもパーティーが3人以下かつ場車内が空の状態なら突破できますが。
>>98 スティックバグ重ねがけについては>>>4974-60を見れば分かりやすいかなと思います。
今のところ特に使い道はないですね…。(しかも最近検証してませんし…)
左スティックを上下に倒すとキャラが上昇・下降、十字キーで操作すると壁をすり抜けします。
>>97 主人公・パパスが馬車外にいる状態でサンタローズ入り口にいるパパスに話しかる必要があります。
パパスがいなくてもパーティーが3人以下かつ場車内が空の状態なら突破できますが。
>>98 スティックバグ重ねがけについては>>>4974-60を見れば分かりやすいかなと思います。
今のところ特に使い道はないですね…。(しかも最近検証してませんし…)
(PC)
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